四、改进意见诚如上文所言,EDG自己就是一只在不断自省进步的战队,作为一个外行人我就不班门弄斧了,所能给出的参考性建议只有一个——EDG应加快本队节奏,并加大对比赛主动性的掌控力度。 S4赛季以来,Samsung blue战队以其先进而多变的战术,灵活的BP和稳健的发挥,在OGN联赛中占据着统治性的地位,并且引领着世界LOL的比赛风潮。 我将他们的核心战术指导思想概括为积极的防守反击策略。而EDG作为一支善于吸收学习的战队,在相当长的一段时间里,都是以其为模板进行学习和改进的。 在阵容方面他们都会选择一到二个后期极为强势,四到三个中前中期非常强势后期也并不弱势的英雄。以很小的劣势和经济差将比赛拖入后期,甚至能以略微的优势进入后期,之后将己方的后期英雄当做一锤定音的最后武器而非是垂死求生的最后一根救命稻草,以此来更好的接近胜利。 当EDG和SSB的区别就在于主动的这三个字上。虽然阵容偏向后期,但是SSB会通老鼠1级拿红BUFF帮卡牌打出妖姬闪现,打野的频繁反蹲游走等种种策略,主动的寻找机会,争取以优势局面进入游戏的中后期,取胜的过程自然也是一帆风顺。 而EDG的前期处理太过被动,不知是战术制定让厂长偏向刷野和做视野保护队友,还是厂长的风格让战术做了这种偏移,因为打野位对线上的支援力度不够,以及EDG很少通过各种策略来创造机会建立优势,EDG通常都是以劣势局面进入比赛的中后期。 然后通过阵容的团战优势或者对手的失误翻盘,正如我之前所说任何依赖对手失误来获得胜利的战术都不是好战术,只有牢牢的将比赛的主动权控制在自己的手里才能更好的赢得胜利。 近一个月以来SSB没有出现在正视赛场上,而SSW在与SKT的资格赛中,前两局分别采用了高机动性的速支援强压制阵容,这个阵容以杰斯位核心,SSW并没有将杰斯当做 一个团战前的POKE型英雄来打, 首先让杰斯实现了线上压制,而后通过杰斯的高机动性游走支援和小规模团战中的爆发力,使对手疲于奔命,追亡逐北,在快节奏高密度的小规模会战中不断的杀人拿塔积累优势,在整整30分钟的比赛中,SSW没有和SKT打过一次3V3以上的正面团战,最大限度的避免了杰斯面退正面团战时的乏力。 而在预选赛中EDG也在对阵皇族的第三局比赛中使用了杰斯,但依然是将其作为一个用POKE拖延比赛节奏,等待对方失误的英雄,足见两队对杰斯的理解差异。 而第二SSW对阵SKT的第二局比赛中则使用了瑞兹,泰隆,老鼠的超量AOE体系。虽然这个阵容在前中期很脆,大概10秒就会被对手团灭,但是他的AOE爆发伤害实在太高,只用5秒就能团灭对手,这个阵容根本不考虑如何保护ADC,只要能让他打出足够的伤害后再死就是可以接受的,剩下的队友足以收割团战并且拿龙拿塔扩大优势。 这两个体系的核心都是快,一个是快速支援以多打少,一个是快速成型团战致胜,在第一局对阵中,SSW对SKT打出了15分钟1W30分钟2W并推掉基地的碾压型优势。 可见在KTA于OGN总决赛中以激进的进攻战术击败SSB后,快节奏的进攻潮流同样影响了三星俱乐部本身,SSW与SSB为共同的教练组执教,虽然SSBS4以来几乎一支都在贯彻坚持着积极的防守反击策略,但他同样是一支不断进步不断创新的战队,我们有理由相信,他有很大的可能也在这一个月的时间里转变成为了一支节奏更快,更偏向进攻的战队。 而对于EDG而言,无论韩国三雄使用的是激进的进攻战术还是积极的防守反击战术,以EDG目前不成熟的防守反击战术水平而言,都难有胜算。 EDG在季后赛决赛时分别通过厂长寡妇的前期GANK和努努JINX的速推阵容,对OMG赢得了2场摧古拉朽的快节奏胜利,所以EDG是有这方面的战术准备的,在预选赛上依然选择防守反击的战术思路可能是为了即将到来的S4隐藏战术,真是如此的话我的担心也就是多余的了,如果不是则希望他们能通过改变厂长的打野节奏等策略来加快本队的比赛节奏。
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