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把LOL玩成FPS游戏 新英雄泽丽AP装实测 一抬手秒了主基地

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  从上周英雄联盟官方首次曝光新英雄泽丽的原画之后,网上有关这个拥有新普攻机制ADC的讨论声就多了起来。大家先是对泽丽的技能评头论足,开始猜想这个新角色在正式服实装后强度如何,随即又开始探讨泽丽的出装以及克星。

  被动具有减伤效果的阿木木,被视为反制泽丽的最佳英雄。因为Q技能的存在,泽丽的所有普攻都将被视作技能。往好处看她可以触发许多装备特效;往坏处看,一次平A被视作七个小型技能,会让她在攻击有一定装备基础的阿木木时,平A伤害完全可以忽略不计。

  在12.2版本的更新中,这个射程只有500码的ADC就将迎来正式上线。可在这不足十天的间隙中,拳头设计师还在因为泽丽身上出现的Bug问题肝到头秃。作为专门负责英雄技能方面工作的设计师,August发推特吐槽了泽丽:

  “泽丽有5个bug,我修复了其中的3个,现在她有6个bug了。”

  这段看起来非常搞笑的文字中,饱含一个设计师的心酸。与此同时,玩家也在泽丽身上发现了另一个更严重的问题——水晶会被她秒杀。

  游戏在计算高法强英雄攻击水晶时的伤害,不同于AD英雄。由于泽丽的平A是通过技能的形式打出来的,一共七发子弹。短期内一个高法强的英雄攻击水晶七次,最终呈现出来的效果就只能用夸张来形容。

  玩家在测试了全法装泽丽之后,立刻就打开了新世界的大门。

  偷家行为在英雄联盟游戏中向来为人所不齿,但以这种方式取得胜利,也一直是最刺激的一种获胜手段。即使是在正式比赛中,“门牙塔一掉游戏性质就变了”都是一条铁律。英雄联盟作为一款推塔游戏,很难想象主基地在新英雄泽丽手下,居然不如真眼撑得时间久。

  FPS游戏里被对面爆头秒杀也不过如此吧?

  当前August已经发现了这个问题,并在网上跟其他玩家调侃这件事,称:“不知道该把它称之为Bug还是机制。”泽丽攻击防御措施会造成巨额伤害,接下来或许会被修复,但出AP装备的可能性依然存在。

  不仅如此,待到泽丽实装于正式服以后,下路未必就是她的唯一归属,未来玩家们同样可能在单人线上见到她。

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