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LPL夏季赛第一个长暂停出现 EDG揭幕战申请时空回溯受非议

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  昨晚EDG战队迎来了英雄联盟LPL夏季赛的揭幕战,由于赛前公布的名单中厂长依然没能成为首发打野,国电的粉丝和其他观众们都有点不太买账。以至于在看比赛时,许多人都憋着一口气希望能在比赛中找到槽点。

  而到了比赛正式开始时,中途也的确发生了一段小插曲。在EDGvsBLG的第三场决胜局中,因为场上出现了突发事件,EDG战队向裁判申请了暂停。在这漫长的等待时间里,管大校和爱萝莉进行了长达一个多小时的“话聊”,直到前方发来通知,比赛才得以继续进行。

  英雄联盟赛事官方微博解释道:在第三局比赛中,EDG.Meiko选手反映了无法使用闪现和海克斯闪现问题,经过时空断裂修复后仍无法解决问题,根据规则10.3.2.4. 重赛程序,经裁判组判决,该场比赛重新开始进行,重新BP,并禁用天赋海克斯罗网闪现。

  这个Bug的触发原因,则是瑟提的大招打断敌方英雄海克斯闪现的引导过程,会导致对方一整局无法使用闪现。

  当前正处于开赛初期,新版本上线之后这两天大家的观赛体验并不好。伤害面板不够醒目、所有人经济一样等问题比比皆是,比赛中出现恶性Bug也就不是什么匪夷所思的事情了。

  第三场比赛重开后双方在BP思路上也都进行了调整,等于开了一局游戏。在经历了新一轮的对决后,EDG以2-1击败BLG成为了最终的胜者。

  只不过官方最终决定重开第三场比赛,而不是将时间模拟到Bug发生以前的决定,引起了很多网友的不满,霎时间“重开队”的弹幕就充斥了整个屏幕。大部分人的想法是打算维持原有BP和比赛进程进行重开,殊不知这样对比赛的影响并不比想象中小。

  强开型的辅助点海克斯闪天赋基本已经成了职业赛场上辅助选手们的共识,维持原有BP反而会影响比赛的公平性。以当时的情形为例子,EDG稍有优势,最终选择重开对于BLG而言也不是不能接受。

  水晶哥在解说完比赛后面对屏幕上“重开队”的弹幕也给出了自己的看法:“这场比赛没什么好说的,EDG也是赢的干净利落!也是靠实力赢的,不要说有的没的。”

  “什么时空回溯、重新开始,大家都是重新BP的,又不是我帮你选阵容,你帮我选的阵容,大家都是从零开始的,EDG凭自己实力拿下这场比赛,回溯那场也是EDG小优!”

  在水晶哥看来,重开以后EDG靠的是自身的实力碾压,并没有因为重开而从中得到好处,大家也没必要继续争论下去。

  但话又说回来了,接下来的比赛暂停大概率是少不了的。当前所排查出来的问题,只是瑟提对海克斯闪辅助的影响。Bug之王佛耶戈或许会在某个夜晚,给解说们留下深刻印象,比赛服的程序员这段时间恐怕很难安生下去。

  大家觉得EDGvsBLG的比赛里出现的时空回溯合理吗?

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