闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厱闁归偊鍨扮槐锕傛煟閵忕媭鐓兼慨濠勭帛缁楃喖鍩€椤掆偓宀h儻顦抽柣蹇旂懇濮婅櫣绮欓崹顔炬О闂侀潻缍囩徊浠嬵敋閿濆绠瑰ù锝嚽归崬銊╂⒑闂堟丹娑㈠椽娴e憡娅楅梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹剧粯鍋ら柕濞炬櫆閸嬶繝鏌曟径鍡樻珕闁稿﹨鍩栭妵鍕疀閹捐泛顤€闂佺粯鎸诲ú鐔煎箖濡ゅ懏鏅查柛鎰╁妼椤牓姊洪柅鐐茶嫰婢ь垶鏌eΔ浣虹煉妤犵偞鍨挎慨鈧柣姗嗗亝椤秹姊洪棃娑氱濠殿喗鎸抽幊鎾诲垂椤旇鏂€闂佸疇妫勫Λ妤呮倶閵夛负浜滈柡鍥ф濞诧箓藟婢跺备鍋撻獮鍨姎妞わ缚鍗抽崺娑㈠箣閻樼數锛滈柣搴秵閸嬫帡宕曢妷鈺傜厱閹兼番鍨规慨宥夋煛瀹€瀣埌閾绘牠鏌涢幇鈺佸Ψ闁哄鎳橀幃妤€鈻撻崹顔界亪濡炪値鍙冮弨杈ㄧ┍婵犲洤绠瑰ù锝呮憸閸樻悂姊虹粙鎸庢拱闁活収鍠氶懞杈ㄧ鐎n偀鎷绘繛杈剧到閹虫瑨銇愰幒鎴濈彉濡炪倖甯掗崐濠氭儗濞嗘挻鐓欓弶鍫熷劤閻︽粓鏌℃担绋库偓鍧楀蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳婀遍埀顒傛嚀鐎氼參宕崇壕瀣ㄤ汗闁圭儤鍨归崐鐐差渻閵堝棗绗傜紒鈧笟鈧畷婊堫敇閻戝棙瀵岄梺闈涚墕濡鎱ㄨ缁辨帡鎮╅崘鑼紝闂佺粯渚楅崳锝嗘叏閳ь剟鏌曢崼婵囶棤闁告ɑ鎹囬弻鈩冨緞鐏炴垝娌繝銏㈡嚀濡繂鐣峰┑鍡╁悑闁糕剝鍔掔花濠氭⒑閸濆嫬鈧悂鎮樺┑瀣垫晜妞ゆ劑鍊楃壕濂稿级閸稑濡界€规洖鐬奸埀顒冾潐濞叉ḿ鏁幒妤嬬稏婵犻潧顑愰弫鍕煢濡警妲峰瑙勬礋濮婃椽宕ㄦ繝鍕窗闂佺ǹ瀛╂繛濠囧箚鐏炶В鏋庨柟鎯ь嚟閸橀亶姊洪崫鍕偍闁告柨鐭傞幃姗€鎮╅悽鐢碉紲闂佺粯鐟㈤崑鎾绘煕閵娿儳鍩g€殿喖顭锋俊鎼佸煛閸屾矮绨介梻浣呵归張顒傜矙閹达富鏁傞柨鐕傛嫹 濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃缂侇噮鍨抽幑銏犫槈閵忕姷顓洪梺鍝勫暊閸嬫捇鏌涢妶鍛ч柡灞剧洴婵$兘顢欓悡搴樻嫽闂備浇妗ㄧ粈浣该洪銏犺摕闁哄浄绱曢悿鈧梺鍝勬川閸婎偊濡烽敂杞扮盎闂佹寧妫侀褍鈻嶅澶嬬厵妞ゆ梻鐡斿▓婊呪偓瑙勬礃椤ㄥ棗顕ラ崟顒傜瘈濞达絽澹婂Λ婊堟⒒閸屾艾鈧绮堟笟鈧獮澶愬灳鐡掍焦妞介弫鍐磼濮樻唻绱卞┑鐘灱閸╂牠宕濋弴銏犲強闁靛鏅滈悡鐔兼煙闁箑鏋涢柛鏂款儔閺屽秹鏌ㄧ€n亞浼岄梺璇″枛缂嶅﹪鐛笟鈧獮鎺楀箣濠垫劗鈧櫕绻濋悽闈涗粶闁瑰啿绻樺畷婵嗏枎閹惧疇鎽曢梺缁樻⒒閸樠呯矆閸曨垱鐓忛柛顐g箖椤ユ粍銇勮箛銉﹀
你的位置:>英雄联盟>焦点关注>

LOL机动性装备大改 挺进破坏者位移被删 诺手连挨四刀退役

云顶之弈专区>>>

  英雄联盟游戏的设计师此前曾对未来的版本改动进行了预告,声称将会对影响英雄机动性的装备进行一些机制上的调整亦或是数值上的改动。不过玩家们显然没有想到版本更迭来得如此之快,昨天拳头的首席设计师Jag就在推特上发表了即将在测试服登录的11.13版本机动性改动通知,其中就包括一些在当前版本大热的装备。

  挺进破坏者

  【移除】主动技能[蹒跚斩击]不再为使用者提供300码的移动距离

  主动技能[蹒跚斩击]:伤害从75%攻击力变为150%攻击力;而该技能提供的减速效果从减速40%,在2秒里持续衰减 变为 减速90%,在3秒里持续衰减至40%;该技能冷却时间从20秒变为15秒

  【新增】主动技能[蹒跚斩击]现在可以在移动时释放

  挺进破坏者这件神话装备在过去的两个月成为了一些重装战士们的首选,一段300码的位移使得许多短腿英雄在线上更容易近身对手打出优势,团战时对敌方后排的威胁也随之大幅增加。

  得益于挺进破坏者的优秀对局表现,诺手在上单位置上的胜率节节攀升,设计师为此对他进行了多次削弱。只是最终的矛头还是被指向了装备本身,伴随着挺进破坏者位移的移除,诺手又得回归原来的打法。至于诺手被削弱的数值,拳头设计师大概率会选择性遗忘。

  亡者的板甲

  · 充能时间从8秒变为4秒

  · 提供的最大移动速度从60变为40

  · 下次攻击对于目标的伤害从基于被动层数的1-100魔法伤害 变为 基于被动层数的1-40+100%基础AD的物理伤害

  亡者的板甲的削弱,也在体现着拳头设计师对现有的能够增强英雄机动性装备的不满。职业赛场上的英雄强度及装备强度,往往才是决定设计师调整思路的关键因素。

  春季赛以来高机动性的英雄成为赛场上的主流,亡者的板甲出场率非常高。挥舞着熊爪飞速穿行的乌迪尔,是他们中的代表英雄。这次的调整过后提供了最大移动速度下降了三分之一,今后是否还能继续适用于赛场上就成了未知数了。

  挺进破坏者被改成原地踏步者,亡者的板甲机动性进一步被削,而受到这次英雄联盟体验服更新调整影响最大的,主要是上单和打野位置上的无位移英雄。

  对于绝大多数玩家而言,出挺进破坏者的目的就在于那一段位移效果。如果只能制造减速效果的话,渴血战斧反而会更受青睐。而单人线上的交锋向来是此消彼长,重装战士的削弱也意味着变相提升了耀光系英雄的影响力。待到正式服更新后,赛场上热门英雄的构成恐怕又将发生改变。

  大家又是怎样看待这次拳头对机动性装备的改动举措的呢?

相关阅读

随便看看

请输入验证码 X
验证码:
确定
取消