由于12.19版本大幅增强了龙神羁绊,导致云顶之弈的游戏环境逐渐变成龙神之弈,搞得玩家怨声载道,开始对设计师致以各种亲切的问候。所以,美测服最近连夜上线了一波12.20补丁来紧急扼制六龙神的无脑上分情况,也捎带着加强了一波低费棋子的前期作战能力。 在这次更新中,最值得关注的一点是六龙神的飞升额外属性提升从40%下调至30%,且龙神泰拉的技能伤害从150/200/4000下调至130/165/4000,龙神蛙妃的技能伤害从210/300/480下调至190/270/420,龙神索姆的技能伤害从300/420/1500下调至285/400/1400,龙神敖兴基本法力值直接上调至190点,这让玩家即便是在中后期凑齐了六龙神,也无法再通过敖兴无脑开大来终结比赛。 同时,在棋子强度方面,伊泽瑞尔、狗头、猴子、赛娜、卡萨、扎克、拉克丝、莉莉娅、努努、塞拉斯、狗熊、骆的三星伤害都获得了大幅加强,尤其是赛娜与狗熊的技能法力值上限都进行了缩减,能够更快速地释放技能,而扎克三星技能加成直接从7%提升18%,努努的三星技能伤害也从800加强至925点。考虑到设计师又一次强化了神龙尊者的法强加成,不难让人联想到在前几个版本活跃的神龙尊者努努玩法,将会在12.20版本再度回归。 值得一提的是,除了在属性数值上加加减减,这一次版本更新依旧没有对英雄与羁绊的机制进行大改,这就意味着大家的打法完全是被设计师牵着鼻子走,没有前几个版本的百花齐放。对此,网友也是无奈地表示:“如果平衡不用动脑子的话,那我自荐去做设计师”,“水多加面,面多加水,反复横跳,谁强削谁”,“经典的仰卧起坐来了,强了削弱,弱了增强”…… 说实话,目前的云顶之弈需要的不是强势羁绊的一次次被砍,而是设计师需要在某种玩法火了之后,通过某些加强与机制的变更,去激活更多的打法思路,才能做到真正意义上的公平竞技与策略博弈。 |
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[编辑:月光下完美]
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