阵容组成 阵容站位 已经触发的羁绊效果 虚空(4/4):全部虚空单位造成真实伤害 暗影(2/2):在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100 忍者(1/4):你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者50攻击力&50%法术强度 刺客(3/9):刺客会获得75%暴击伤害和10%暴击几率 骑士(2/6):你的队伍无视来自所有来源的15伤害 斗士(2/6):斗士获得额外的250点最大生命值 游侠(2/4):每过3秒,游侠有30%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒 思路 这套成型,在精英场我还没有没吃鸡过。 用这套一路从钻一爬到菁英600分。 让我惊讶的是,我从来没看过有人用这套,明明很强。 一星卡莎有鬼索、巨人杀手、天使甲就有机会吃鸡了。 不用看卡莎攻击力一星很低,他攻击速度穿上这两件开场就有1.75,不用几秒就到顶每秒5下。 一定有人好奇打现在毒瘤兽人刺客、忍者刺客怎么办? 刺客根本摸不到你,因为卡莎是远程刺客,加上他很秀,飞来飞去很难被刺客锁定。 通常卡莎都是最后一个死的。 也就是说就算输也不会扣太多血量。 一定要四骑,四骑大于四虚空,科加斯雷克塞不放卡莎不吃到虚空也没差,巨人就是打真伤。 活着才有输出,卡莎刷到,再去抓科加斯雷克塞才不会卡经济。 前面六骑2游侠 装备给金克丝,金克丝二星开始抓虚空角色(不然会卡经济),不一定要阿卡利。 如果大家有兴趣知道详细的营运、转阵细节。 人够多的话我再发一篇详细的攻略或是开台教学玩给大家看。 |
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[编辑:大主顾]
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