云顶之弈:拉面熊后继有人?冰枪流卢锡安大火 七人口吃鸡

  导语

  极地棋子由于本身羁绊强大特效的原因,定位普遍都稍显笨重,很难百分百发挥起冻人的特效。当然在云顶之弈早期时代,由于攻速装备均以1.0为基础进行加成,也使得拉面熊阵容成为了一代老玩家挥之不去的心理阴影。而冰锤的加持下,转职过后的卢锡安大有继承当初拉面熊的趋势。

  首先依旧是仔细观察下,2金币棋子卢锡安的属性吧。标准的枪手属性,魔抗与护甲都不高,攻速中上水准,攻击力略高。由于在几个版本前过于出色的打工能力,因此技能还被设计师给改过,三星的伤害也仅为350点。这里指的一提的是,卢锡安在释放技能后,第一下平A为满攻速状态的物理伤害,而第二下则是技能伤害,但是均能附加攻击特效,也算是一件十分神奇的事情了。

  卢锡安的独特位移机制,也使得他在成为了云顶之弈中,唯一能溜着刺客乱跑的走A的远程棋子。只要攻速与回蓝足够快,他就能规避掉大部分技能伤害,让对面近战职业在团战中丢失大部分的伤害。加上其枪手所附带的额外平A效果,在冰锤与极地羁绊的加持下,很容易实现控全场的恐怖效果!

  基于这个思路,我们直接就能打造一早中后期十分强势阵容,通过元素使们召唤出的小菊,让敌军被厚实前排所阻挡。配上卢锡安灵活的走位与强势的控制能力,逐步锁定吃鸡的王座。

  完美阵容

  布隆、凯南、冰鸟、丽桑卓、波比、小炮、卢锡安(7人口完美阵容)

  羁绊

  3元素使(凯南、冰鸟、丽桑卓)

  3约德尔人(凯南、小炮、波比)

  2枪手(卢锡安、小炮)

  4极地(布隆、冰鸟、丽桑卓、卢锡安)

  阵容分析

  优点:

  1、控制能力强大,卢锡安由于走A的特性,能够打出范围很广的控制效果。

  2、兼顾续航与AOE伤害能力!元素使与枪手的羁绊互相弥补了短板。

  3、约德尔体系下的前排波比与凯南很肉。

  缺点:

  1、卢锡安容易脸接大招,导致功败垂成。

  2、爆发能力不足。

  3、过度依赖冰锤。

  具体打法

  主要依靠卢锡安的走A能力,让其在极地羁绊、攻速以及青龙刀的加持下,利用技能走位规避掉大部分的技能伤害与近战英雄的平A,并反手打出极强大的控制效果。复活甲的凯南则能保证在团战中稳定提供AOE伤害与控制能力,加上小菊的存在,让后排两枪手拥有比四游侠更安逸的输出环境。四枪手特效流的意义并不大,容易会使得阵容缺乏坦度,因此可在八九口人口阶段补强。

  开局:金铲子>反曲弓

  由于冰锤对于该阵容的成型十分重要,因此最好在开局选人以及前期选秀阶段抢下一把金铲子。在抓取反曲弓的同时,也可以关注下一些防装的选取,前排棋子站得越稳,该阵容吃鸡率则越高。

  前期:复古型卢锡安双枪手打阵容,混搭双骑士或是布隆皆可,如果前期能作出冰锤的话,一直尝试搜索卢锡安三星的情况。由于遭遇版本大砍,以及枪手阵容现版本不吃香的原因,卢锡安三星的可能性并不低。

  中期:由于并不需要丽桑卓主C的缘故,因此在中期阶段,优先将三约德尔人做出来。4金币的元素使火男在七八人口的阶段比较好找。中期属于该阵容的强势期,双极地双枪手加上三约德尔加持,并不存在天地情况。

  后期:在七八人口阶段,需要迅速做出三元素使羁绊,此时该阵容的输出能力会稍显疲软,因此需要小菊来增加前排的坦度。后期可将金克斯补充进阵营,大幅度提升输出能力。

  总结与进阶

  该阵容初看之下,与当初的拉面熊类似稍显滑稽。毕竟让一个打输出枪手卢锡安,去专心玩控场听起来还是比较滑稽的。但是由于本身技能“双枪”加上枪手羁绊的加成,卢锡安能轻轻松松地打出一秒三枪的效果,最后在羊刀的加持下,在团战中后期他的控制能力真就是步步惊心,一步一“冻”人!小伙伴们对于这套阵容有什么看法呢?欢迎在下方留言交流。

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