版本强势能更好的赢得比赛,但是却不是绝对的,最重要的是团队的配合和个人的操作、意识还有心态,做5秒钟的真男人还是怂货,这完全取决于你。本文主要从版本、操作、意识、团队、出装、以及自己的一些上分英雄进行解析,希望这些能使你突破瓶颈达到更高的段位。
--作者:谢大神
如何理解版本的变动
今天版本说谁谁谁加强了,明天说谁谁谁削弱了,到底何谓版本强势呢。以下为个人见解,不喜勿喷,自带反甲,反弹一切口遁伤害…那如何去判断这个是否属于强势英雄呢?
1、容错率高:意思就是当出现失误的时候对局面的补救能力,容错率高的英雄可以在队伍出现失误的情况下更容易反打对面。
大皇子Gank的时候EQ没有命中,但是皇子还有大可以圈人,W可以减速,而皇子本身护甲高,即使失误也很难被秒杀。这就是容错率高的体现,也就是这成就了皇子的强势;机器人在线上如果Q没有中,那么在Q的CD时间里是很容易连带ADC一起被吊打,这就是容错率低的提现;风女前期可以Q保护ADC或者E技能给ADC套盾和W减速对面,即使没有吹起对面的人来,也不会造成Q技能CD时候被压制的情况,风女属于容错率极高的英雄表现。
2、伤害爆炸:总有一些英雄,总有一些玩家在对局中爆发出强大的战斗力,俗称1打5~9,不说五杀拯救世界,至少那么一刻世界是属于他的。在对线期爆炸对面,在团战中爆炸对面,无时无刻不想着爆炸。但是并不是每一个英雄都有这种潜力,也可说是超神之力。
剑姬在同等水平线上几乎能吊打绝大部分上单。在团战中一个发育中等的剑姬,开启幽梦冲向敌人的C位,简单的一套QA九头蛇A接大,所输出的伤害就已经是属于爆炸性AOE了;锐雯就不用多说了,排位十盘能有几盘不出雯雯,有朝一日练成了光速,相信是要吊打一切的感觉啊。
3、支援能力强:曾经的光速蒙面龙龟侠,现在的七色彩虹马,上单对线不胜其扰啊有木有。塞恩、斯巴达,卡牌、慎 挖掘机啊等等,对于这些个无耻的,我只想说,天天下路打麻将,ADC还能不能玩了。
4、对系统装备的适用性强:这一点显而易见,有些英雄会在某件装备做出之后,产生质的变化,简单来说就是这些装备对特定英雄的实用性,已经超出了装备本身的价值,当前版本坦克英雄对打野装备炉渣的适用性简直逆天。打野塞恩就是典型的例子,W被动和打野装备双重叠加,正常出一件狂徒20分钟稳稳的3000血以上。
武器出了三项的武器,跟花三项的钱出别的装备的武器,干起架来根本就是一个天上一个低下。
5、恶心程度:曾几何时,你大锐雯开大冲进敌阵,莫甘娜大妈一个Q,从此世界变黑白,曾几何时,扇子妈一个小技能RQ吓尿多少ADC,每天数提百万(提莫)为何惨死沙场,无数狗熊,石头,木木等前排为何惨遭盖伦大宝剑,一件又一件的事例都在告诉我们,没有最恶心,只有更恶心。
狂撸20年的手速 成就超神的操作
多年撸管,不得不说操作很重要,一个好的瞎子能在万军从中,送对面C位出来,而真瞎子,只会帮敌人逃过死劫。下面小编为大家讲解的操作主要分为两类。
1、 走位以及走砍:每一个英雄普通攻击都有起手动作,有其各自的基础攻速,与移动速度,熟悉这些基础才能撑起一片天。
这里主要讲起手动作,女警A人会有抬枪动作,女警的Q技能会有一个甩枪动作;蛮子爆击会把刀举过头顶(厉害的剑姬能看到蛮子的爆击而瞬间按下他们的W键)。为什么要讲这个呢,对线是每一局游戏所必须经历的,拿下路来讲,下路双人路,如何在和平补刀的时候互摸占便宜,就需要知道这一点,玩过很多把的话一定会注意到,在对面补兵的那一个瞬间模对面一下,可以白摸而不被反摸,预读到对方的起手动作是想干嘛,可以很好的躲过很多技能。
知道了这一点,如果熟悉自己的攻击速度与移动速度,就可以做出边走边A而不浪费攻速的动作,受益最明显的是打野位。经常看到视频里打野打BUFF的时候往外走一步A BUFF一下,又往外走一步,又进去A野怪一下,拉野可以极大的减少血量的消耗,保证gank的时候能有血。简单的说就是,在野怪防御范围的极限进出,野怪又想打你,你又出他的攻击范围。
2、技能衔接:这个只能靠场次练上去,不说高端的瞎子R+闪现,简单实用点的Q人摸眼W把人R回来,比较好实现吧。
高手的区分就是意识
意识一方面是经验的体现,另一方面则是智商的体现。一句话总结:为何有人几千把排位还不能上个白金,绝壁是意识被碾压。
我认同意识弥补操作的这种说法,王者大神到白银分段就算是练英雄也能轻松吊打白银选手,这更多的是意识上面的差距。说到意识,就不得不说节奏了,有时候你会发现,该团战了某些队友还在带线,该撤了却还接着上,明明打不赢的团战,却非要冲出去给对面更大优势。人家在打龙,我们家打野可能刚刚好回家,或者我们在下他却在上路。很多盖伦喜欢蹲草丛等人进来来一套,而有些直接冲草丛里面冲出去干等等。
例子玩瞎子帮上单抓人:我蓝色方从塔后潜入上三草从,某队友看到后不管我跟不跟的上,直接就上甚至越塔,最后喷我说你怎么不上,浪费我的苦心还不讨好;而和另一种队友在同样的处境,而他们是这样的,队友开始控线,等对面推过来,然后演了下,对面差不多就和我队友干起来,我看他控置一交,我出来直接弄他,我两人没掉什么血合作还很愉快。
英雄联盟三大错觉:我能反杀!我能塔下强杀!!草丛没人!!!
何为团队游戏?
LOL中最重要的一个环节就是团战,虽然对线上两边必定会有高低之分,从而造成雪球效应(分段不高的情况下,是比较容易挽回的),但真正的胜负不是光靠对线决定的,而是团战!团战打法什么的这里就不说了,我们主要说说如何在逆风情况下,团队心态的经验。
1、 队友坑了,你喷他,只会让他反感,起不了改变战局的作用,无意义;
2、单线作战已经不行的情况下,不要再强打对面,考虑去帮队友(跟队友混),经常看到死好多此的上单,还和对面很肥的上单刚,这不是找死嘛,如果你有能耐,会打成这样补,要知道自己的水平能打过打不过,而不是瞎上;
3、个人不行看团队,团队不行看阵容,阵容都不行,那玩个蛋蛋啊;
4、即使是屎一样的数据,但只要赢了,就行了;
5、前排切人贴脸的比较容易死,死的次数经常会多一点,所以不要在自己玩后排的时候说什么看数据说话,要知道你的数据经常都要建立在队友的牺牲和帮助之下;
6、很多辅助喜欢带线,抢人头,我只想说,求你放弃这个行当吧;
7、对于打野不给BUFF这种事情,我真的无话可说;
8、对于无脑喷子这种东西的存在,确实很烦人,GG吧骚年。
在LOL中比赛节奏千变万化,我们要做的就是在正确的时候做正确的事情,而不是盲目的秀操作。切记推掉敌方的基地才能获得胜利,良好的意识以及冷静的心态才能帮助你一路上分。
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