排位重置 数据解读哪个位置最好上分

写在前面的话

去年s4重置后欧服大神以3天49九场排位成功登顶王者,成为世界第一位王者;然而韩服排位分重置后,我们的FAKER大魔王在定级赛以三胜七负定位以白金一后用时45场,打了一个漂亮的翻身仗,比欧服大神还快4场晋级王者。再后面,当国服重置时,不到三天,一区艾欧尼亚就诞生了国服第一位最强王者,前WE青训队打野选手,现MD(谜底)战队的打野选手——七小银以40场战斗,来了一次漂亮的问鼎。大神们的世界一个比一个精彩,大家一定很好奇他们是用什么位置如此迅速上分王者的呢!1月26日S5赛季重置又来临了,S5赛季谁将会成为第一个王者呢?而玩家更关心的是哪个位置更好上分呢?小编在此用数据为你实力解析,一起来看看吧!

各位置排位数据解读


欧、韩、国服王者大神数据截图

回顾三位大神的过程,欧服大神重他的排位战绩和后续报导可以得出,大神主要位置有三个上单,打野和中单。其中中单狗头给人以深刻印象,在登顶欧服最后一盘,大神使用的是常规打野螳螂卡兹克。

回顾三位大神冲上王者的过程,欧服大神从他的排位战绩和后续报导可以得出,大神主要位置有三个上单,打野和中单。其中中单狗头给人深刻印象,在登顶欧服最后一盘,大神使用的是常规打野螳螂卡兹克问鼎。第二位FAKER大魔王则是中单位置,FAKER用的是他最喜欢的刺客型中单劫,瑞雯,卡萨丁。从下图记录中可以看出,最后的定级赛中FAKER大魔王也是有一盘打野,但最后一盘,未让大家失望,果然是瑞雯,实力王者。我们国服的七小银呢?40场的战斗中绝大多数位置是打野位,最后更是使用出人意料的猴子打野登顶王者。打野猴子更是带起了国服的一阵风!

纵观三位大神的战斗,上单,打野和中单位置是三位大神的选择。我们是不是可以做出这样的推测,S5问鼎carry位置是不是也是这三个呢?好了我们现在用数据来进行分析一下。小编下面给出国服排位的KDA和胜率的排行榜!

KDA排行榜前十
胜率排行榜前十
KDA排行榜前十
KDA排行榜前十

众所周知,一场比赛的胜率中carry位置KDA的胜率往往是最高的,你能carry队伍,你的KDA就十分可观,这就是你胜率高的原因。胜率排行榜前十的中中单位置占据60%,打野20%,辅助10%,ADC 10%,这是不是可以说中单位置占据了绝大多数CARRY点呢?再回到我们的KDA排行榜,辅助占据了榜单的30%,其中风女更是以最高KDA居榜首位置;中单同样以30%的数据占据KDA榜单,ADC 20%,上单20%,打野位置则没有。从KDA榜单的数据中可以看出,这些KDA高的英雄都有一个惊人的相似点,那就是辅助的成分占据了绝大多数。我们是否可以认为S5中帮助队友是取得胜利的最重要的条件呢?这样我们不难得出下面的推论!

各位置排位推荐

上单位(★★★

理由:

上单,作为队伍的承担者,队伍需要你能去抗住对方的进攻,但又不能给你创造很多经济,往往你需要去让,将足够的击杀奖励让给两个C位,你得到助攻经济。这就使得上单需要成为无名英雄。先在上路默默发育,得到足够的资源后出山。也许支援可以使得你成长得更快些,所以传送是现在上单的经典打法。但这些都不能阻挡你CARRY队友成为王者的决心,比如我们的大哥。上单瑞兹,绝对的carry。世界赛场,将对手剁于马下。在大哥胯下疯狂输出可不是开玩笑的。

打野位(★★★★

理由:

作为S4国服问鼎的位置,打野位将在S5迎来更大的挑战,S5中野区进行了更大的改动,作为比赛游戏中被认为最重要 的位置,竟然没有出现在KDA榜单中,这可能和打野位在野区得到的资源有关,现在野区和打野装的改动为打野提供了足够的经济,现在比赛中,我们常见的是打野在最关键的几次团战中发力,为队友打下胜利的基础,其他的时候埋头野区是个很好的选择。但这能忽视它吗?不!不能!打野位置承担着带领的作用,良好的把 握每一个开团机会,就是胜利!至于它的可能性为什么和辅助的可能性是一样的,而不是比辅助高呢?小编是这样认为的,辅助它位于的是双人路线,下路线中有队伍的一个C位,我们比赛需要C位的强大输出能力,一个好的辅助它可以保证我们C位的发育,并且能很好的帮助ADC,压制住对方ADC这个C位。这样团战中对方C位的不良发育可以给我们队伍更大的机会,另外,辅助在团战中的作用越来越明显了,好的辅助可以牺牲自己为队友换来机会,作为打野的你需要去和上单位 一起承担足够的伤害。所以同样的牺牲,同样的价值。小编将辅助和打野位置,carry队友问鼎王者的可能性放在了一样的位置。考虑到上赛季七小银大神以打 野位置问鼎王者,我觉得可能性要在高点,但国服的KDA排行榜中没有其,所以还是保守估计一些。

中单位(★★★★★

理由:

中单位置占据胜率榜的60%,KDA榜的30%,这强大的数据无不说明中单位置绝对是一个CARRY点。作为五人比赛队伍中的两个C位之一,中单位置是战斗的重点,它强大的伤害能力,是决定一场战斗胜利的关键,我们从多少比赛中都可以看出中单位置输出不够,队伍要取得胜利将是十分艰难的,队伍的胜利需要中单的爆炸伤害。小编觉得让中单位作为排位重置后上分位置的第一位是毫无问题的,毕竟我们的FAKER大魔王已经使用中单位置为我们表演过了,绝对的C位,绝对爆炸的感觉。

ADC位(★★★

理由:

ADC作为队伍的C位之一,它的作用无可替代,两大榜单中数据的犀利性不够,小编也只好忍痛将它排在了打野后面毕竟 这个拆塔的游戏,每个队伍都需要一个拆迁办来的ADC,持续的攻击能力使它成为队伍的C位,它不需要开团能力,只需要在队伍给你创造好的温床里疯狂暴走 就好。考虑这个位置带来的绝对仇恨度,在排位中,可能会有点辛苦,这也是小编认为它上分难易度较低的原因之一。

辅助位(★★★★

理由:

从国服的排位胜率和KDA榜单可以很明显的看出,而且在每场比赛中辅助越来越承担起比赛的重要角色,辅助以牺牲自己的方式来为队伍创造一个完美的团战环境。而且一个完美的辅助,是可以带领队伍走向胜利的,S4世界总决赛中,韩国MATA以辅助的身份获得了全世界LOL战场的MVP,这就是辅助可以carry队友的强大见证,一个合格的辅助他可以在下路帮助队友压制对方,然后在不断的团战中以绝佳的开团时机和处理方式为团战取得胜利打下基础,在LOL这款游戏这场比赛的胜利就是由每一波团战的胜利来累积的,团战胜利,团队经济才会增长。

江湖传说“再坑也能赢,不死就能王者”,不要怀疑这句话的可信度。抢占最佳上分位置,让游戏有一个好的开始。新赛季战火已燃,小编预祝大家都能上王者。