无消耗 冷却时间:12秒 钻地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒
位于地表:雷克塞噬咬一个目标,造成物理伤害,伤害值随怒气提升,最多可在100怒气时提升100%伤害。如果雷克塞拥有100怒气,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害。
位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处。
隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。
狂野之噬的伤害增长:80/90/100/110/120% 挖掘隧道的冷却时间:20/19.5/19/18.5/18
技能分析:
雷克斯一个非常有意思的技能,在钻地情况下他相当于一个位移技能。然而他钻地后使用E技能后会留下一个隧道,类似这样。
当你再次见底这个隧道的时候你可以穿越过去。
不过有一个关键点大家要注意,这个钻地隧道对方英雄是可见的,当他破坏后就不在具有这个功能。所以说这个隧道看似非常有意思,其实很难真正存在,除非是在非常奇怪的角落,但是在角落的话意义就没那么的大。
被动:提供20/40/60%攻击速度。
主动:在1.5秒的引导后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断引导过程。
无消耗 攻击速度:20/40/60% 冷却时间:150/110/70
技能分析:
一个全图支援型技能,我个人计算过,当你在上路放大,出去吟唱时间只用2.5S就来到了下路。但是这个位移必须建立在你有隧道的情况下,但是隧道如何好好的保存也是个不大不小的难题。
(PS:大招在冲向目标隧道时候系统会自动点出信号并像队友提醒)
————推荐加点
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