距离春季赛开赛的日子已经越来越近,1月7号是OGN开赛的日子,而国服LPL则是1月16号。久等的小伙伴们准备有眼福咯。
在2015的LPL里,玩家们大多关注的是韩国外援以及“全华班”等,老牌战队能否站稳脚跟以及新战队能否崛起是关注的焦点,但无法忽略的是新赛季的赛制是否有所改革,众所周知为了让战队有更多的比赛进行,所以通常采取的方式是循环制的BO2方式,胜负相同各加一分,2比0胜出者加三分,败者不加分,每个战队都需要多次同不同战队进行比赛。
在2014夏季赛里,这一循环赛的过程持续了十周,这样繁复的过程让LPL成为了一个练兵的场所,而非是一个竞赛的场所,这也导致了中国队员在比赛时的心态和状态都有所松懈。
反观OGN,去年参加比赛的十六支队伍,分成四个小组进行循环赛,然后进行淘汰赛,这和足球世界杯的赛制是相同的,这也让每支队伍竭尽全力去比赛,因为任何一场大意的比赛,都有可能葬送掉自己的冠军,然后按照排名的不同等到积分,积分高的队伍能够代表韩国参加世界总决赛。这样的好处是即能保证队伍竞争的强度,又能保证选拔的可靠性。
两者相比起来起来显然OGN要更“竞技”一些,而LPL则要娱乐商业。虽说今年因为队伍之间的实力不相上下,对于名额的竞争会更为激烈,但这不是赛制所影响的,只是因为实力相近让比赛的可能性更多而已。
比赛英雄的新趋势
说到比赛,必须要谈谈新赛季,从目前比赛的趋势来看,强控英雄逐渐成为主流。最具代表性的必然是打野的狼人以及丽桑卓。两名英雄的控制能力突出,并且秒杀能力极强,丽桑卓和狼人又都是回复消耗能力很强的英雄,使得他们在新版本里迅速的崛起。
是什么原因让强控英雄成为热门?
答案是节奏,回顾2014版本,前期的小规模团战是很频繁的,打野可以快速的清掉野区然后进行gank,但是在2015,打野位需要面对两个问题:第一个是等级,第二个是成功率。首先等级的重要性不言而喻,现在打野的经验被削弱了不少,并且因为难度增加使得刷野的过程艰难了许多,想要速六非常困难,比起线上来说差了许多,打野前期还需要承担布置视野的任务,这对于打野来说压力很大。
其次是惩戒,新的打野装备可以升级惩戒,但是惩戒的CD很长,那么对于打野来说,是需要保留惩戒来抓人,还是需要惩戒来清野呢。关于成功率,打野玩家应该体会过1级团拿到1血的情况吧,速度升级打野装备之后对于打野节奏的提升有多大,无论是gank的成功率还是清野的效率都是飞速提升的,但反观正常的开局,经常要为了是刷野补等级到六,还是去帮助线上的队友而困扰。
如果说ADC需要一个好的辅助,那么对于打野来说,需要的则是可靠的线上队友,无法频繁帮助队友的打野,只能寄希望于线上的队友自行保重。而打野的出击,更多的需要保证能起到效果才会进行,不然则需要去提升自己的等级。(线上的玩家也不希望打野过来蹭经验吧?)
正是由于打野的节奏放缓,必须要保证做到一击必杀,所以才会让强控的英雄登场。丽桑卓配合打野或者是线上的队友配合狼人,保证击杀,从而滚雪球。基于同样的理由,一些线上压制型的英雄也会逐渐热门起来,在不考虑打野的情况下建立优势。
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