英雄联盟职业选手都是英雄海,特别是那些成名已久明星选手,你很难通过封锁他的选角,来限制选手的发挥。LPL夏季赛期间,全局BP对于那些强队基本没有造成什么影响。 不过,职业选手们也都有自己的“绝活英雄”。当选到他们时,往往能发挥120%的战力。Chovy的永恩、Knight的狐狸、小奶油的小炮、Ruler的霞、Missing的洛,就有着极为夸张的胜率。 随着季后赛将近,英雄联盟设计师今日公布了关于14.16版本的英雄调整计划。为了扭转过去几个月中路AD英雄泛滥,法师状态萎靡的情况,他们对一些英雄进行了针对性的加强。具体的调整名单如下—— 英雄加强:阿兹尔、奥莉安娜、辛德拉、塞拉斯、卡特琳娜、蔚、斯卡纳、孙悟空 英雄削弱:库奇 英雄调整:卢锡安、赛娜 沙皇、发条、辛德拉,这几个最具代表性的中单AP英雄即将迎来加强。HLE打野小花生看到这份公告的第一时间,就吐槽起了14.16版本的改动:“怎么又是沙皇发条?季后赛打16版本啊,季后赛是14.16版本。” 版本的变动对于各队的BP和选手的影响是切实存在的问题,HLE的中单Zeka就以法刺英雄著称,S12赛季DRX能够以四号种子的身份夺冠,Zeka的阿卡丽至少有三分之一功劳。但在一些AP大核版本,你就很难期待他打出同样的效果,这也难怪小花生会吐槽版本改动 对于沙皇、发条、辛德拉的使用,像是Faker和BDD这样出道早的中单选手,往往能玩得更加得心应手。而这三个英雄,都有T1冠军皮肤。去年Faker沙皇对Rluer的绝命一推,帮助T1拿下了队史的第四个冠军。当晚韩服的沙皇出场率,还暴涨了几个百分点。 沙皇、发条、辛德拉的加强,以及飞机的削弱,意味着中路法核的回归。而在季后赛BO5中,拥有更丰富经验的老将们,或将获得更大的施展空间。总之,现版本似乎正在向着去年的S赛版本发展。 现阶段,关于更具体的版本内容调整信息还未公布。不排除世界赛版本,又出现新的变化。就像季中赛版本的更新,因为黯炎火炬这件装备的出现,导致了AP法核成为主流,中单位置不得不补AD伤害......不到最后一刻,你无法确定谁才是真正的版本答案。 那么大家觉得14.16版本的更新,会对各大赛区现有的战队强度产生影响吗? |
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