英雄联盟游戏的英雄更新速度很快,随着多年的经验积累,后面推出的英雄在技能强度和机制上,往往都远超老英雄。单单是由同一个设计师开发的奎桑提、斯莫德以及新版蝎子,实装后在职业赛场上就都有着“非Ban必选”的战术地位。 而在即将到来的14.13版本,新AP英雄双界灵兔 阿萝拉也将迎来亮相。自上周官方公布了她的技能效果后,玩家们的期待值就得到了进一步的高涨。特别是阿萝拉的大招,能开启一个全新的领域限制对手的移动,让大伙产生了浓厚兴趣。 光看技能效果,很多人可能会觉得这是个大号卡密尔大招。可经过测试之后,大家才发现这个技能的机制并没有太过突出。 近期有外网玩家测试了阿萝拉大招,跟诸多英雄的技能交互情况。其中包括领域间的对比、小技能的优先级对比、战斗过程中的技能交互情况。这些内容,相信能对大家日后的对局有所帮助。 首先需要确定的一点是,玩家在阿萝拉的大招范围内可以自由移动,但触碰到边缘时会被弹回,具有短暂击飞效果(亚索可以接大招)。这个效果很像波比的W技能,不过阿萝拉本人如果触碰到边缘,则会移动到领域的另一端。 阿萝拉的大招边缘跟波比的W技能有着类似的机制,普通的位移技能会被弹回,不过闪现、闪烁(EZ的E)这样的位移技能不受影响。霸体、压制、无法阻挡、无法选中的状态下,都能轻松离开该领域。 大家都知道,铁男的大招可以将人拉入一个新的领域。不过他如果先手R阿萝拉,后者开启大招就能解除限制。反过来,如果阿萝拉先开R技能,铁男后手开大招,阿萝拉依然可以通过边缘的位移,逃离到铁男大招限制。 通常情况下,阿萝拉碰到自己的大招边缘会移动到另一侧,期间无法被选中可以用于规避技能。可是如果遇到奎桑提大招或蝎子的E技能压制效果时,她依然会被从大招范围内拉出来。同理,波比的大招锤飞也很克制她。 阿萝拉大招的优先级绝称不上高,机制介于波比W和小法E技能之间。其范围更大,且在此基础上还新增了阿萝拉本人能进入短暂的无法选中和位移机制。 总体来说,她的大招具有一定的限制对手和分割战场的能力,但更多还是配合自身技能进行输出。至于要想知道阿萝拉的具体强度,只有等到她正式上线后,参考各个技能的数值才能得出结论了。 那么大家觉得,阿萝拉能够成为职业赛场的新宠吗? |
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