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LOL新英雄又是数值怪?外国玩家实测:5000层被动秒杀一切

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  近日,拳头官方在LOL美测服上线了新英雄“小火龙”斯莫德,但在玩家测试过程中,斯莫德的被动技能代码出现了一些问题,不仅会在5000层时秒杀一切生物,还会引发一系列的“炸服”BUG。

  因为斯莫德的被动类似小法跟狗头的Q,他每一次用技能命中敌方英雄,或用Q技能击杀敌方单位时就能叠加一层【龙性精通】的层数,进而提升他QWE三个基础技能的伤害。所以美测服玩家都很好奇斯莫德在叠加大量层数之后,会产生怎样的影响。出人意料的是,当斯莫德拥有5000层被动后,他的Q技能的范围会扩散到小半个高地,并把范围内的所有敌人瞬间秒杀。

  后续,经过玩家的耐心测试来看,斯莫德在拥有3950层被动使用Q技能的话,就可以大范围秒杀绝大部分英雄,堪称是现版本后期最强英雄。同时,斯莫德的W技能在高层数的加持下,也能打出满血秒杀的效果,反倒是他的E技能无法与层数进行良好的互动。

  同时,该英雄的被动叠加代码似乎有些问题,玩家在使用高层数的Q技能造成AOE伤害时,层层叠加的火焰会让整个服务器出现高延迟,随后陷入停服状态。换言之,这货自带“炸服”BUG,只要你安心叠加层数,后期别说是秒杀英雄了,都能顺着网线把别人的游戏给关了。

  所以,不论是代码BUG层面,还是目前被动叠加过高数值的角度来看,斯莫德都很难活着走出美测服了。正常来说,一把对战斯莫德最多叠个300层就顶天了,但对于人头数轻松过百的低端局来说,这个小火龙的被动数据一旦叠起来,其他玩家就没游戏体验了。

  更何况谁也不知道它会啥时候把服务器给炸了,之前LOL就出现过有人用训练模式轰炸服务器的先例。拳头如果不修好这个BUG,估计新英雄一放出,游戏就没法玩了。小伙伴们觉得这个新英雄如何?欢迎在下方留言分享。

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