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重做以后更丑了?LOL蝎子新技能曝光 网友:又一个缝合怪

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  玩家们等了许久的蝎子重做终于出来了,然而在拳头公布后却遭到不少网友的吐槽,咱们不说机制上有多创新,好歹能在建模方面给点力,搞出个让人印象深刻的造型出来吧!但这次让大家失望了....

  从官方发出的蝎子重做版本预览来看,这货不仅新造型土味十足,就连技能机制也十分“缝合”。Q技能为挖掘一块巨石,强化蝎子接下来的数次普攻,也能在激活之后砸向敌方英雄。这时候网友提出疑问,这不就是DOTA2小小抓树技能的变体?

  W技能为原地释放一个冲击波,造成魔法伤害并获得护盾。至于护盾在持续时间内,是否会给到蝎子额外的攻速加成,还得测试一下才知道。

  E技能也来源于DOTA2经典英雄猛犸的“颠勺”,蝎子在开启后将会进入直线冲锋状态,无视任何地形,且能够带着中途碰到的敌方目标一起冲锋。如果蝎子在带人冲锋期间,遇到地形阻碍将会把目标撞到墙上造成额外的伤害与眩晕。

  至于大招,目前拳头设计师还在评估中,但极有可能会是之前爆料出现的AOE抓人技能,好跟E技能形成一个配合,真真正正地在召唤师峡谷复刻猛犸颠勺的操作……

  对此,很多网友都觉得这次蝎子重做十分敷衍,没有任何新意:“小小+猛犸,缝完了”,“这模型完全不像LOL里面的感觉”,“以前明明那么可爱啊,摇摇尾巴甩甩钳子,还会说逮到你啦”……

  从今年出的几个新英雄来看,拳头在技能设计方面少了点创意,哪怕是英雄重做也变得敷衍起来,满满的缝合怪既视感。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。

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