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LPL十周年皮肤选了个T3级英雄 设计师评价VN:弱得太突出

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  LPL赛区十周年活动现已开启,不论是英雄联盟赛事官方、选手还是粉丝,都为之倾注了许多精力。薇恩的【黎明使者】皮肤,被选为LPL赛区十周年活动的限定皮肤,暗含那些年LPL队伍刺破黑暗的寓意。

  同时薇恩也是LPL十大选手之一Uzi的生涯代表英雄。在选手定妆照中,薇恩的招牌银弩也以剪影的形式,成为了象征着传奇的印记。

  然而不论是在职业赛场上,还是路人局对局中,薇恩这个英雄目前的表现都难以令人满意。跟如今的热门AD相比,薇恩在机制上显得太过老旧了。韩服排位赛中,不论是上路薇恩还是下路薇恩,强度都只有T3级,这基本属于是不被待见的选项了。

  拳头设计师近期在与玩家们的沟通交流中,就着重提到了薇恩这个英雄的现状。跟许多普通玩家的观点一致,他认为薇恩现在的强度是偏低的。并直言不讳地表示:“VN实在弱得太突出了。”

  当前版本,AD位置上的薇恩胜率非常感人,上单位置上的表现也乏善可陈(出场率排在全位置倒数)。设计师认为:“想要打出‘玩弄对手’的效果,必须建立在玩家实力差距之上,而非英雄强度之上。”刨除绝活哥们贡献的胜场,薇恩的实际强度或许还要更低。

  13.6版本薇恩其实是被加强了的:被动提供的移动速度从30变为40;Q技能AD加成从60%-80%变为75%-115%;Q技能buff的持续时间从7秒变为3秒;W技能造成的生命值百分比伤害从4%-12%变为6%-10%。

  可实际效果却并不好,薇恩依然没能突破原有的境遇。光是数值上的变化,似乎已经无法让这个在职业赛场上,曾贡献过许多名场面的AD英雄重新火起来。因为相较于现在的许多AD英雄,薇恩没有丝毫优势。

  本赛季职业赛场上的主流AD为泽丽和厄斐琉斯,这是真正能够在装备成型后能无视阵容劣势的大核。金克斯和卢锡安算是老牌AD英雄中为数不多能出场的,但自保能力/Carry能力略显不足,需要搭配特定辅助。

  女警和维鲁斯则更重视打法和功能性,前者代表速推节奏、后者代表Poke打法。攻速流维鲁斯在季后赛有过出场,但表现不佳所以被摈弃了。

  而薇恩既没有射程优势,无法起到前期压人的效果,中后期能力也不如新出的AD英雄。虽然有着独一档的打坦机制和1V1能力,可团战的操作空间不大。值得一提的是,薇恩是英雄联盟游戏唯一没有AOE伤害的英雄。

  按照拳头设计师的规划,未来还会对薇恩进行加强,以达到平衡的效果,但尚未考虑重做的问题。如果站在玩家的角度,给薇恩的W技能新增一个可享受飓风装备特效的效果,或许是一个办法。

  ——削减一些伤害没关系,至少不要让一个六神射手被超级兵支配的情况出现。

  那么大家觉得薇恩最需要哪方面的加强呢?

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