英雄联盟的技能机制对于英雄联盟这样的MOBA游戏来说重要性毋庸置疑,如何在保证特殊性的同时,又不让英雄本身的平衡性过高或者偏低,往往会耗费拳头设计师大量的精力。 玩家们日常对“xx英雄如果有xx的大招就好了”的吐槽,引申出了终极魔典玩法。大虫子科加斯的大招盛宴也凭借其自身的成长属性和斩杀效果,成为了这个模式中强度最高、最受玩家青睐的大招。那么在上百个英雄里面,谁的被动技能又是最猛的呢? 对于这个问题的讨论,大家在许多英雄联盟论坛中想必都浏览过相应的帖子;不过近来设计过佛耶戈、VN等经典英雄的拳头设计师August,则在直播中公布了自己心目中的排名。他作为英雄的设计者,对各个英雄的强度评估无疑有着绝对的权威性。 为了让大家能更直观的了解到英雄被动技能所代表的含义,他还细化了S、A、B、C、D、机制被动这6个档次,少部分英雄的被动强度,则会介于某两个档次之间。 S级:足以改变游戏玩法被动,天花板级的被动(黄色为介于下一评级之间的强度) S级的被动技能由当前职业赛场上最OP的英雄佛耶戈所领衔,一手能“夺舍”对手的被动使得他在职业选手的操作下强度极高。赛娜、小法的被动机制类似,都有着无限的成长性。奥恩给队友打装备的被动机制,确实如S级的评价那样“足以改变游戏玩法”。 不过能抵挡伤害的亚索被动和可以隐身的寡妇被动出现在了最高评级,不免让人觉得匪夷所思。毕竟同样带有隐身技能的提莫,都不配出现在这份榜单上。当然,最离谱的还是寒冰,你根本无法想象常规对局中的“御用刮痧师”的被动技能,居然能称得上是天花板级别。 A级:强大的功能性,或者英雄的核心技能(紫色为介于下一评级之间的强度) A级的被动在保证强度的同时,都是这些英雄赖以生存的核心。试想一下不能A破绽的剑姬、释放技能后不能射出平A的卢锡安出现在对局里,将是怎样的光景。铁男如果没有被动加持的话,完全不是一个能站在单人线上的英雄。 而凤凰、千珏、蒙多、布隆等英雄的被动强度,则介于S级和A级之间。 B级:至少在数值上说的过去的被动(黄色为介于下一评级之间的强度) 排在更后面的被动效果,基本就成了辅助功能了。B级狗头被动的吸血、船长的银蛇币都是如此。数值足够,但强度还有所欠缺。 C、D级:被动有没有效果取决于场上局势或者环境 C等级里同样能无限成长的锤石大招,因为加的是防御属性所以根本比不上赛娜和小法。至于大嘴和赛恩的被动同样都是死后依然能造成伤害,档次差距为什么这么大也很耐人寻味。 机制级被动:被动是英雄的一部分,直接决定英雄特别玩法的被动。 最特殊的被动,就是厄斐琉斯、男枪、烬这几个需要换弹的射手,以及凯隐、翠神等几个被动效果各异的英雄。被动的存在保证了他们的特殊性,而在某种程度上来说,机制级的被动和A级被动其实很接近。 还有许多英雄并没有出现在这份榜单上,要么是因为他们的被动效果不够有代表性,要么就是他们的被动效果根本不值一提。那么大家觉得拳头设计师August所给出的这份排名,是否合理呢? |
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