英雄信息

背景故事

虽然出生在身材矮小的约德尔家族,但兰博矮小的身材却无比刺眼,因此在成长过程中他经常被欺负。为了生存,他必须比同龄人更好斗,更机智。这也产生了他锱铢必较的坏脾气,不管谁得罪了他,他都有仇必报。……

查看完整背景故事>>

英雄技巧

第一点:被动是兰博NB的根本,兰博的QWE技能都是要消耗20热量的,在50热量之后就进入危险温度状态,这时候施放技能的话就会附加额外的效果,要注意控好被动,是兰博玩得好不好的标准

第二点:兰博对线上路对线尽量以消耗为主,由于兰博没有蓝条有优势,主Q副W会让你变得又能抗又有输出,到了6,有了大招的情况下,敌人半血就可以考虑EQWR+点燃一套带走对面了。

第三点:Q点高了之后兰博清线很快,要注意买眼防GANK,兰博是前期需要发育的英雄,在装备还没成型之前,尽量少游走,,打钱最重要有一定装备和大招的兰博中期开团很强,是你团队取得团战胜利的有利保障

第四点:团战定位,团战定位其实就是开好大招就行了,然后开着W对着对面无脑EQ就可以了,当然能打到对面输出是最好的,兰博大招开得好,团战就已经先赢了一半了,要练习好大招的施放.

英雄属性

英雄能力
物理攻击
30
魔法攻击
8
防御能力
6
上手难度
8
属性模拟

等级LV

- +
生命
热量
攻击力:
攻击速度:
攻击范围:
生命回复:
魔法回复:
护甲:
魔法抗性:
移动速度:

技能属性

被动 Q W E R
机械重组:被动技能,无快捷键

被动:兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能

消耗
冷却时间
射程
效果

兰博的热能到达50时进入超频状态,所有技能附加25%额外效果;兰博的热能到达100时进入过热状态,沉默自己6秒。过热状态下攻击附加20 + (5 x 等级)魔法伤害。4秒不使用技能后,接下来2.5秒内每秒降低10热能,2.5秒后每秒降低20热能。 。

技能分析

被动是兰博NB的根本,虽然看起来很复杂(实际上还是很复杂),兰博的QWE技能都是要消耗20热量的,在50热量之后就进入危险温度状态,这时候施放技能的话就会附加额外的效果。所以说如果QWE连用的话这时的热量就到了60,再次施放技能的话就会得到额外的效果。

纵火盛宴:快键键:Q(建议主加)

兰博朝敌人放火,每秒对前方锥形范围内的敌人造成伤害,持续3秒。在危险温度时,兰博增加对其的伤害.

消耗 20热量
冷却时间 6
射程 600
效果

兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。

技能分析

Q技能是兰博IMBA的基本,虽然一咋看去没什么特别,但分析一下就知道,3秒AOE,AP加成0.45,如果敌人一直处于火里,技能的AP加成就是0.45*3=1.35!如果算上过热的35%加成……你们懂的,相信这么高的AP加成还要是AOE技能没有人敢小看的。!

破碎护盾:快键键:W(建议最后副加)

兰博制造一个护盾,保护自己免受伤害,并短时间内增加移动速度。在危险温度时,兰博增加护盾强度和速度加成。

消耗 20热能
冷却时间 6
射程
效果

兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / 32.5 / 39%移动速度。

技能分析

W技能提供加速,护盾,CD只有6秒……你还想要什么?这是兰博前期上单对线与对面消耗的资本,船长的Q可以用W完全抵消掉(在不暴击的情况下……)。另外W也是兰博综合追杀和逃命于一体的重要技能,用于追杀或逃命的时机需要好好掌握。

电子鱼叉:快键键:E(建议副加)

兰博发射一个鱼叉,对敌人造成魔法伤害,并减速。3秒内可再次发射。在危险温度时,兰博增加其伤害和减速百分比。

消耗 20热量
冷却时间 10
射程 850
效果

兰博发射一枚导弹(线型技能)对敌人造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,并附加一个持续3秒的可叠加的 15 / 20 / 25 / 30 / 35%的减速效果。在3秒内可发射第二枚导弹,不需要额外消耗。 处于"超频"状态的时候,伤害 71.5 / 110.5 / 149.5 / 188.5 / 227.5 (+法术伤害0.65 )。

技能分析

E提供可叠加的减速以及不俗的伤害,关键在于其射程非常远,是上单对线的消耗技能与补兵技能,个人感觉这个技能必须练好,由于上单的定位很诡异,不是你压别人就是别人压你,而且FARM对上单十分重要,E技能用熟练的话即使被压也可以在补兵上不至于落后太多

恒温灼烧:快捷键:R

兰博朝目标区域发射火箭,造成直线魔法伤害,并形成一道火焰路径,对范围内的敌人造成伤害并减速。

消耗 无消耗
冷却时间 105/90/75
射程 1750
效果

兰博朝目标区域发射一连串魔法伤害为150 / 225 / 300(+法术伤害*0.2)的导弹,在燃烧区域内的敌人将将随时间收到每秒的魔法伤害:100 / 140 / 180 伤害并被减速35%,燃烧区域持续5秒。最高伤害:650/925/1200 点魔法伤害。 激活技能后,点击并按住你的鼠标左键,这是一个"起始点",然后你可以用你的鼠标调整释放位置,松开后就可以释放。你可以按右键取消释放。

技能分析

R技能……相信玩过或者见识过兰博的人都能深深体会兰博大的恐怖(这是LOL团战最牛逼的大招之一)……个人认为用得好的兰博的大是这个游戏最BUG的存在(注意:是用的好的大)。用好的关键是练习,练习,还是练习。兰博大招放得好,团战就先赢了一半了!

技能加点

方案一方案二我要投稿
英雄技能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 被动
  • Q 2 4 5 7 9
  • W 3 8 10 12 13
  • E 1 14 15 17 18
  • R 6 11 16
加点说明

主Q副W这套点法是S3现流行的兰博点法,副W可以让你在前期保证Q的输出外,还有一些自保能力,在被GANK可以用它来多争取一些逃走的时间.主Q的打法线上消耗可是一流的哟,当然前提是注意不要太快清完兵线了,要不对面打野爸爸会来照顾你的!

英雄技能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 被动
  • Q 1 4 5 7 9
  • W 3 14 15 17 18
  • E 2 8 10 12 13
  • R 6 11 16
加点说明

主Q副E的点法,是兰博非常暴力求最大输出的点法,主Q是无可口非,任何流派的兰博都会主Q,他是兰博最依赖的输出技能,没有理由不先点满,副E可以增加E技能的减速效果,能够帮兰博更有利的留住对方,但一级的W会让兰博很脆,要小心被秒,有大点大!

天赋符文

法坦流法师流我要投稿
天赋推荐详细

随着S3版本到来,上单法师逐渐变少,但兰博是一直坚挺的法师上单,这套9210的坦克天赋可以增加兰博的抗压能力,在对线上有扛得住的资本,特别是在1V2的时候,对兰博的生存能力更加提供保障,上单基本是对抗物理英雄,所以防御天赋那里点出护甲,磨抗可以不点,点出减少英雄伤害,这个在前期打拼十分优秀,是你反杀的资本

符文推荐
  • 精华法强 *3
  • 红色法穿 *9
  • 黄色护甲 *9
  • 蓝色魔抗 *9

精华和红色雕纹法强和法穿不但可以增加英雄前期对线的消耗能力,而且在补兵方面也大大的加强,黄色和蓝色雕纹分别是护甲和魔抗,增加先线上对拼资本,当然如果你符文页多的话,蓝色可以换成成长生命,这样对兰博消耗来说更有利!

召唤师技能推荐
闪现
+
引燃

召唤师技能闪现点燃,兰博没有逃生技能,闪现必备.点燃也不多解释,有点燃就是一种威慑力,面对无点燃的对手对拼起来根本不虚!想要塔下强杀对手也是很有可能的!

天赋推荐详细

很经典的一套AP天赋,兰博是无消耗法师,所以通用天赋不用点,点出防御9点,增加兰博的对线能力,特别是兰博走上单,是一个容易被打野GANK的点,点出防御9点,可以让你逃走多些血量,这套天赋的上单兰博前期是非常凶的,到6再有双召唤师技能的,单杀对面压力不大,但同样这样点兰博很脆,也要防止被对面秒要自己控好血量!

符文推荐
  • 精华法强 *9
  • 红色法穿 *9
  • 黄色护甲 *9
  • 蓝色固定法强 *9

这套符文主要增加兰博到6后的一套爆发,特别是对线一些例如慎,石头人这种比较肉的上单,攻击力不会太高,对拼的话你的爆发会更高,可能取得击杀的优势,一定要从开始就确立自己的优势最大化,为自己的上单确立优势!

召唤师技能推荐
闪现
+
引燃

上路是滚雪球的线,既然你带了法师天赋符文,那么点燃可以助你更加有把握的击杀对手,滚起雪球,闪现就不用多说了,还是闪现联盟时代!

出装推荐

法坦流AP流装备数据库
出门装

S3到来,鞋子出门加的移动速度并不是很高,简单来说就是不太实用。相反的布甲加5瓶血出门反而收益更多些,无论补兵和消耗方面。另外现在上单一般都是物理英雄,出布甲的话,对拼是收益颇大。

备选出装

刚才说了鞋出门并不是太好,当然如果你是习惯鞋出门也不是不可以出虽然获益少点。多兰也是备选之一,在相信自己的走位和消耗时,可以选择多兰盾来抗压。

中期出装

法穿 鞋永远都是兰博的好朋友,布甲可以合成探索者护臂,加护甲又加法强,太适合兰博了,小面具就不用多说了,兰博输出的资本,狂徒可以增加兰博的生存能力,兰博毕竟的团队的副T,要站得住才有输出.

备选出装

忍足忍具在对面物理伤害太高的情况下,就需要了,如果不出狂徒那么日炎绝对是你的不二选择,大棒的话,就在你在前期取得一定优势的情况下,要扩大优势,增加伤害的话,大棒是必出的

后期神装

兰博最后的装备一般情况都是这套,大面具、狂徒、中亚、冰杖、,这套装备就算有变动也不会太大(中亚也可以换成兰顿),这样既能保命输入也非常虎。当然鞋子也是要有的,鞋子依然是法穿鞋,附魔一般都选择家园卫士!

备选出装

备选装备鞋子附魔还是推荐这两个,喧哗和失真保证自己的走位和闪现CD.不出狂徒可用日炎代替,对面ADC输出太猛的话,兰顿必出,春哥甲咋S3虽然被削,但要是有条件出的话,与不失为一个选择

出门装

既然兰博要作为输出来打,那么大红药是必备的,是你前期对拼的资本,5红是你的耗线资本,兰博无消耗,全部买红是你的最佳选择。

备选出装

布甲我就不多说了,对物理上单最好用的万金油装备,多兰盾的话,对自己的操作有信心的话,可以出。至于鞋子当然还是配上3红瓶,还是为了怀旧或习惯这样出的人出的,看自己选择吧!

中期出装

法穿鞋无可厚非,早早做出大面具对兰博的输出有一个质的飞跃,要输出,无用大棒是必不可少的,狂徒也是必需的,没点血量,被秒哪来的输出,再加上兰博是个持续输出的英雄,站得住就有输出。

备选出装

输出兰博的最大缺点就是有点脆,很容易被针对秒掉,所以在对面针对你或是处于劣势的情况下,兰博就要考虑出些防装来抗压的,探索者护臂,日炎都是不错的选择

后期出装

神装就是这些了,法穿鞋,大面具,深渊,狂徒,中亚,前面3件就是所谓的三法穿(穿死对面),那输出杠杠的,狂徒是S3必备的神器,中亚是你的保命装备,防止被秒!至于附魔看个人喜欢,但还是推荐家园卫士,最具性价比.

备选出装

备选装备鞋子附魔还是推荐这两个,喧哗和失真保证自己的走位和闪现CD。冰杖可以增加你的留人能力,兰顿是针对对面AD太肥的情况可以出一个遏制对面ADC输出.春哥甲就不用说了,有能力一定要买,关键时刻可以助你反败为胜.

英雄攻略

蓝宝是一隻上路路霸,很多人总是说不会玩 其实他是一个很容易玩的英雄,要知道一个蓝博玩得好不好,就是要看他懂不懂得控制热能,懂得进煺跟对手技能的cd时间以及计算自己一套下来的爆发伤害.简单来说就是无耻 查看攻略原文>>

回到顶部