英雄信息

背景故事

伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图……

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英雄技巧

第一点:EZ的Q可以探草丛没必要以身犯险,S3以后W命中对方不在减攻速,E可以避开一些技能如:机器人抓人的Q,大招路过的地方有视野,在使用技能后EZ的被动能给你很好的提高攻击速度

第二点:EZ对线下路对线尽量以消耗为主,主Q的打法可以为你创造不错的补兵环境和伤害输出,在消耗一定血量时配合辅助能很好击杀敌方英雄。利用好E技能可以保证你在下路进退无难。

第三点:灵活运用技能QWER,团战开始先使用Q和W消耗对方,对方一露出破绽R或者E跟上,E可以很灵活的用来躲避技能和防止走位失误,必要的时候大招R来收远程兵或者看看运气抢大小龙了!

第四点:团战定位,团战定位其实就是远程AD爆发,但要注意EZ中期输出可能不如其他ADC那么猛,但在灵活上所有ADC都比不上EZ,EZ要尽量运用好自己的优势,打团尽量不要着急打好自己的打法就好!

英雄属性

英雄能力
物理攻击
5
魔法攻击
7
防御能力
4
上手难度
8
属性模拟

等级LV

- +
生命
魔法
攻击力:
攻击速度:
攻击范围:
生命回复:
魔法回复:
护甲:
魔法抗性:
移动速度:

技能属性

被动 Q W E R
咒能高涨:被动技能,无快捷键

被动:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。

消耗
冷却时间
射程
效果

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。

技能分析

在S3版本的EZ出攻速实在是有点拖节奏,因为EZ不同于其他ADC,不过幸好的是有被动的存在,在团战中一套技能上去基本上被动立刻就可以叠满,保持在50%加速,也就是说EZ不出攻速其实都有一定的攻击速度加成,妥妥的出攻击装以及保命装就好,在这点上很多ADC不如EZ!

秘术射击:快键键:Q(建议主加)

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间(EZ无论线上还是团战中主要的消耗技能,不错的伤害和距离攻击)。

消耗 28/31/34/37/40法力
冷却时间 6/5.5/5/4.5/4
射程 1100
效果

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果也就是:三项,冰拳等的一些减速等什么效果)。

如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

技能分析

这个技能建议是主加,Q技能不只在消耗以及骚扰方面一流,而且装备也能触发攻击附带效果,拥有着不错的伤害。团战中Q技能一定要保持命中率,Q技能的被动可以减少所有技能一秒的CD,在技能命中敌方的情况下使你的输出是源源不断的,打出的伤害比想象中要大很多!

精华跃动:快键键:W(建议最后副加)

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄攻击速度,持续5秒。

消耗 50/60/70/80/90法力
冷却时间 9/9/9/9/9
射程 950
效果

伊泽瑞尔发射宽度为80的能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

S3的削弱,W经过敌方是不会在减敌方攻速了!

技能分析

S3版本,W的技能被削弱太多,加上出装上的改变,EZ的W技能只能当伤害技能打出所以建议副加,当然你也可以用这个技能来保持你的被动层数,这个技能命中多少友军与敌人就能给你增加多少的被动层数。同时还能给己方坦克提供一个很有价值的攻击速度加成的buff。

奥术跃迁:快键键:E(建议副加)

伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

消耗 90/90/90/90/90法力
冷却时间 19/17/15/13/11
射程 475
效果

伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害。

技能分析

EZ的一个不错的逃生技能,就因为这个技能存在,EZ多次被削依然可以上场,选择副加也是有理由的,副加可以减少这个技能的CD,在团战中,E技能可以用来很好的防止走位失误和逃生、进攻,还副带一点伤害,可穿过一些墙壁,此技能在ADC中绝对是逆天的存在!

精准弹幕:快捷键:R

伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。

消耗 100法力
冷却时间 80/80/80
射程 20000
效果

伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。

技能分析

R技能怎么说呢,用法也很多,比如清兵、后手、远程狙击,都很不错。R技能也就是可以创造亮点最多的技能,各种视频上都有类似的!团战中R也有不错的地位,R首先可以用来速度叠被动层数伤害是其次,当然己方兵线不好也可以用来救下线,看当时情况而决定了!

技能加点

方案一方案二我要投稿
英雄技能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 被动
  • Q 1 4 5 7 9
  • W 3 14 15 17 18
  • E 2 8 10 12 13
  • R 6 11 16
加点说明

主Q副E这套点法是S3现流行的AD点法,这套点法输出也毋庸置疑,S3削弱的W让W没有了减敌方攻速的BUFF,所以W的使用性降低了很多,还不如加E减少E的CD,无论用来逃生进攻都不错!主Q的打法线上消耗可是一流的哟,当然前提是注意位置和小兵了!

英雄技能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 被动
  • Q 3 14 15 17 18
  • W 1 4 5 7 9
  • E 2 8 10 12 13
  • R 6 11 16
加点说明

因为W减少了给敌人的减攻速BUFF,不过加强了W的法伤加成和伤害,所以这套点法主要是AP流EZ为主,AP EZ虽然有点奇葩,但还是可以用用的,前期一级Q就可以,为了Q中后减所有技能的1秒CD,W是伤害来源主升,E副加理由和打AD一样,有大点大!

天赋符文

ADC经典流AP经典流我要投稿
天赋推荐详细

随着S3版本到来,三项也开始不适合出,原因是有点拖节奏,都是饮血加电刀或红叉,往暴击和攻击力方向发展,相比上个版本现在点出暴击伤害来刚刚适合,这一系列的攻击点法加强了EZ的伤害输出,而防御天赋因为点数不够点到老兵,所以点了耐久就好,当然如果你用的EZ费魔很快,可以不点耐久点到通用的回蓝上也是可以的!

符文推荐
  • 精华攻击力 *3
  • 红色攻击力 *9
  • 黄色护甲 *9
  • 蓝色魔抗 *9

精华和红色雕纹选择攻击力不但可以增加英雄前期对线的消耗能力,而且在补兵方面也大大的加强,黄色和蓝色雕纹分别是护甲和魔抗,增加先线上对拼资本,当然如果你符文页多的话,蓝色可以换成回蓝,这样对EZ消耗来说更有利!

召唤师技能推荐
闪现
+
引燃

召唤师技能闪现点燃,虽然EZ有E的存在但闪现还是必须有的,谁知道对手会不会在你E后退同时闪现上来强打你呢,点燃也不多解释,有点燃就是一种威慑力,面对无点燃的对手对拼起来根本不虚!想要塔下强杀你也要掂量掂量!

天赋推荐详细

很经典的一套AP通用天赋,通用稍微变了点而已,EZ打APC线上优势挺大,不过悲惨的是主伤害技能只有W和大招,Q技能和E只能做为减CD和走位之用,不过还好的是W的伤害够高,21点点到法术加成不是假的,至于通用那边,如果EZ需消耗必然很耗蓝,所以点出回蓝和BUFF时间,控好BUFF即可!

符文推荐
  • 精华法强 *9
  • 红色法穿 *9
  • 黄色回蓝 *9
  • 蓝色固定魔抗 *9

这套符文主要针对EZ主消耗的一套配套,因为中路大多是AP的情况,攻击力不会太高,所以带黄色回蓝符文,蓝色带着固定魔抗,一定要从开始就确立自己的优势最大化,当然如果你符文没有回蓝带护甲符文也是可以的!

召唤师技能推荐
闪现
+
引燃

中路线路短,在不小心用了E后闪现可以帮你立刻回到最接近塔的地方,引燃还是需要的毕竟击杀有引燃比较轻松点,当然你也可以带净化或屏障都是不错的选择!

出装推荐

AD流AP流装备数据库
出门装

S3到来,鞋子出门加的移动速度并不是很高,简单来说就是不太实用。相反的长剑加两瓶血出门反而收益更多些,无论补兵和消耗方面。另外长剑可以合成接下来吸血小镰刀或者小冰锤都是可以的。

备选出装

刚才说了鞋出门并不是太好,当然如果你是习惯鞋出门也不是不可以出虽然获益少点。多兰也是备选之一,在相信自己的走位和消耗时可以打出更大的优势,不过最好还是有个会奶的辅助。

中期出装

攻速鞋永远都是ADC的好朋友,多兰其实就是过渡一下在饮血之前就要出了,饮血在S3版本合成平滑收益比出三项和无尽来着实用多,电刃就更不用多说了,合成比红叉便宜,且EZ的Q可以触发电刃的效果,不错的一样装备。

备选出装

三项依然是可以先出的,虽然有点拖节奏。魔宗利刃是女神之泪的合成物品之一,大优势的情况下出出来后期不错的一样装备。冰拳非常恶心人的一件装备,可以增加EZ放风筝的能力。如果不太喜欢电刃的同学红叉是最好选择,暴击几率属性高电刃很多。

后期神装

ADC最后的装备一般情况都是这套,轻语、无尽、饮血、春哥、攻速暴击装,这套装备就算有变动也不会太大,这样既能保命输入也非常虎。当然鞋子也是要有的,鞋子依然是攻速鞋,附魔选择看看备选吧!

备选出装

三项、红叉、大魔刃我就不多说了,和中期备选一样,可以选择性替换,看自己喜欢。关于攻速鞋附魔推荐就两种,附魔红色喧哗攻击时就有移动速度加成。附魔蓝色失真可以减少闪现召唤师冷却时间,利于保命!

出门装

水晶瓶加4红3蓝或者5红2蓝都是可以的,现在这出法是中单型的主流出法,消耗起来更牛一些,蓝瓶带的多少取决英雄,EZ常使用W消耗过大,有了水晶瓶和蓝瓶5到6级前是够用了,省了回家的时间。

备选出装

前3个是1套的,在线上认为蓝耗可能没那么多可以出多个仙女护符为女神之泪准备,红瓶和水晶瓶虽然少但足够你补给了。至于鞋子当然还是配上3红瓶,还是为了怀旧或习惯这样出的人出的,看自己选择吧!

中期出装

法穿鞋无可厚非,大天使是女神之泪后续装,至于面具就是堆法穿了,这装备性价比很高非常推荐AP使用,加上现版本的穿透机制加强,面具加鞋子前期伤害妥妥的,至于无用大棒就是堆法强了提高自己的伤害,光有法穿是不够滴。

备选出装

当然减CD的鞋子也是AP EZ可以选择的鞋子之一,毕竟EZ AP技能伤害少,减少点可以多用点。耀光也是可行的,为后备的巫妖之祸准备。吸血枪可以增加线上回复能力,和团战时队友和你的回复能力。

后期出装

神装就是这些了,大天使、大面具、法穿棒、帽子以及沙漏。为什么这样出不加上巫妖之祸呢,其实AP EZ团战中A人的机会真的不是很多,大多都是风筝流,巫妖之祸并不是太适合,相反这套装备绝对保证后期的输出和生存!

备选出装

备选装备鞋子附魔还是推荐这两个,喧哗和失真保证自己的走位和闪现CD。吸血书也是备选之一,队里法师多的时候效果不错,巫妖之祸看个人对EZ的理解了,春哥甲可以替换中亚沙漏的。

英雄攻略

在别的游戏里,像我这么帅的,一般都是主角哦. 探险家伊泽瑞尔ADC攻略,EZ的优势在于,机动性强、前期优势较大、有位移技能【双闪现】、主伤技能CD短、放风筝能力强.缺点在于,缺蓝、稳定性略差、后期团战能力一般、爆发不强、需要很灵活与熟练的操作 查看攻略原文>>

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