6.9法师新时代 最强团队玩法是什么
攻略前言完美阵容应该具备哪些因素,物理输出,魔法输出,坦克,团控以及保护,当然如果配合上版本强势的英雄那就再好不过了,今天小编就为大家推荐一个6.9比较比较优秀的阵容,助你轻松上分。 这次我们阵容搭配是:上单加里奥 中单玛尔扎哈 打野稻草人 ADC老鼠 辅助宝石 该阵容具备了物理输出,魔法输出,坦克,团控,以及保护,特别是AOE伤害,各种英雄在6.9版本都称的上强势,不过阵容缺少开团者,反手能力极强,当然 开团的话也不是完全没有办法,第一是加里奥闪现大,第二是玛尔扎哈先手大一个,强行开团,之后宝石的无敌,老鼠与稻草人的AOE,加里奥的嘲讽,堪称完美 团战有木有。 上单 加里奥版本胜率数据 美服6.9版本上单加里奥胜率大幅度提升,位居上单榜首。 天赋推荐 解析:加里奥可以通过魔抗受益的话,天赋主要还是以双抗属性为主的半肉型点法,还有一些增强回复的天赋配合他的W技能回血能够有非常可观的效果,诡 诈系还需要点出法力回复,石像鬼前期非常缺蓝,最后基石我会选择不灭之握来为自身提供额外续航,因为上单加里奥走的是半肉路线,不灭之握的回复效果也会因 为血量而增长。 符文推荐 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华法强 解析:标配的法师符文,双抗不仅能够保障你线上换血时的优势,被动魔抗转换为法强之后,加上精华的法强,会让你在出门面板属性就高人一等,伤害自然也就不会比别人低。 加点选择 解析:Q技能不仅伤害高,技能等级越高,减速效果也越好,提早点满限制敌人走位啊逃生啊消耗啊效果都非常不错,E技能可以为自己和友军提高加速的一 个技能,范围虽然比Q技能远,但是伤害并没有Q技能理想所以建议副点,W技能在为自身或者友军提供双抗,还可以将伤害转换为生命值,前期一点就够,点多了 你伤害技能等级就跟不上,考虑最后点满。 装备选择 时光在6.9版本中得到了不小的增强,不朽被动配合W技能让他成为真正打不死的存在。魔抗装备都是加里奥的最爱,大量的魔抗能够有效提升其输出。输出装备有时光就足够了,其余做些防御足以充当前排。 对线打法 前期对线的加里奥不要频繁使用技能,第一技能耗蓝还是相当严重的,第二容易清线被gank,毕竟加里奥没有什么逃生技能,接着还是以消耗为主,Q技 能可以用来清后排小兵的同时消耗对方。只要发育的好,20分红左右的加里奥在上路已经可以成为一个小型BOSS,配合打野利用QE减速加速效果跟上,再跟 上大招,打野只要好好输出就够了,妥妥的收掉人头。 团战思路 后期团战,第一点可以埋伏,加里奥草丛埋伏开大是一个非常好的决定,最敌方没有视野的时候哦草丛开大会让对面赶到绝望,队友此刻跟上就是团灭的节奏。其次就是对于加里奥来说比较迟闪现了,对面站的比较居中,可以考虑闪现R,这也能非常好的配合队友。 中单 玛尔扎哈版本胜率数据 美服6.9版本中单玛尔扎哈胜率大幅度提升,位居中单榜首。 天赋推荐 解析:与火男这类带技能持续伤害的英雄一样,冥火自然是最适合玛尔扎哈的天赋选择。改版之后玛尔扎哈依然是主要靠E技能打输出,而其配合冥火能够造 成相当不错的持续伤害,消耗能力很强大。改版后的玛尔扎哈蓝耗得到了显著降低,因此推荐大家点出刺客这个天赋提升对线时的对拼能力。 符文推荐 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华法强 解析:这套符文是最适合也是最普遍的符文,一套能够足以应对任何情况的符文,对线AD刺客AP法师一些双抗让你换鞋不吃亏,一定法强法穿增加你前期的输出。 加点选择 解析:即使改版,E依然是玛尔扎哈的核心输出技能,而W作为一个推线与辅助输出的手段推荐副升。新版Q的不稳定性依然没有半点改变,只是作为一个沉默与补伤害手段最后点满即可,有大点大。 装备选择 鬼书在6.9版本中也发生了改变,击杀或者助攻就可以回百分之20的蓝量,不用再过多担心蓝耗问题,当然百分之20的冷却缩减对于玛尔扎哈来说也是 非常有用的,毕竟玛尔扎哈的各种技能CD也比较长,冰杖的粘人效果,配合技能在团战当中的作用十分明显。而各种法穿与大量法强加成配合自身的百分比伤害, 后期输出简直爆炸。 对线打法 面对刺客(劫、泰隆):玛尔扎哈在对线多数AD刺客时是完全不虚的,在前期对手等级没起来时不要犹豫,直接上E然后利用W的虫子耗血,干扰他的发育 速度。如果敌方打法比较暴力,强行上来换血,就利用Q的沉默配合E进行反打,一定能够取得血量上的优势。到6之后可以边打边撤,然后伺机ER直接一套带 走。 面对法师(瑞兹、蛇女):打法师的方法比较简单,直接暴力技能推线即可,E的传染效果配合W的虫子在前期的推线能力是很强的,一旦兵线到了对手塔 下,法师不擅长补塔刀的弱点就会暴露,这样即使没有击杀对手也能建立雪球优势。在面对法师时注意保持好距离,尽量保持被动的护盾一直是有效状态,这样能在 对拼与被GANK时取得一定的优势。 团战思路 新版玛尔扎哈的大招造成的是百分比伤害,因此在团战中可以用来限制对手的前排防止其突进,为队友切入创造时机。W的虫子在攻击到敌方英雄后会刷新, 因此E技能可以直接交给距离你最近的敌方英雄从而快速刷新出三只虫子打出高额伤害。Q技能虽然在对线时的收益不大,但是在打团时是非常重要的限制技能,尽 管沉默时间遭到了削弱,但是它的战略意义依然很大,在混战中是一个能够反败为胜的有效手段。 2、尽管玛尔扎哈的大招控制很强,但是控制住别人也意味着你自己的走位同样受到了限制,因此团战中切勿与队友脱节从而带起一波团灭的开端。打团时应当与队友保持抱团状态然后不断利用技能进行消耗。玛尔扎哈不是一个爆发型法师,掌握好拉锯战与进退的节奏才是真正的取胜之道。 打野稻草人版本胜率数据 美服6.9版本打野稻草人胜率大幅度提升,位居打野第二。 天赋推荐 解析:因为有W技能的存在持续输出不成问题,我们主要增强稻草人的爆发,雷霆领主能让你开大跳到人家身边时瞬间触发,如果对面挤在一起还能造成AOE伤害,正好这个版本末日针对单人伤害也变高了,雷霆将是你最完美的选择。 符文推荐 红色法穿 黄色护甲 蓝色法强 精华法强 解析:毕竟野怪不能打出魔法伤害,魔抗顺理成章替换成了法强,增加输出,提高清野速度。 加点选择 解析:和原来的思路没有特别的,W增加伤害保证续航,Q技能增加控制时间,保证gan成功率,当然你主要刷野的话副E毕竟E技能也增强了不少。 装备选择 还是老套路,中亚是末日必备的大件,打野刀都可以不要出,尽早合成出中央保证开大招冲入敌群之中伤害最大化也不会被秒,没有了被动的穿透,法穿鞋成 为了你唯一选择,鞋子尽早做出,移速对打野的你非常关键。深渊给予你减少周围敌军魔抗的光环,配合上大招简直完美,冰杖减速在你技能范围内的敌人,将你的 输出最大化,后续补上法穿棒再次增加输出。 打野思路 稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮 一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清 野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点) 之后迅速刷到六级。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。 团战思路 团战开始前把周围视野做好,在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大 招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,对敌方 英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被 秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期 各种喂就另当别论了。 ADC老鼠版本胜率数据 美服6.9版本ADC老鼠胜率大幅度提升,位居ADC榜首。 天赋选择: 解析:战争热诚是非常适合老鼠这类依靠攻速输出的AD,在团战时开启大招,秒秒钟就能叠满热诚,凶猛系的一些吸血以及攻速都是必要的,诡诈系则点出危险游戏,在关键时候说不定能够保你一命。 符文选择 解析:精华携带攻速,有利于老鼠快速叠满战争热诚以及6层被动,最大化输出,本身就脆,双抗就不要换成其他符文了。 加点选择: 解析:E技能能够配合6层被动打出一套小爆发伤害,建议优先点满,提升线上作战能力,W能够直接给敌人打上2层被动并减速命中敌人,但是由于前期实用性并不高,加一点就足够了,那么Q技能能够让你隐身进行各种逃命追杀,建议副点,增加其效果持续时间及冷却缩减。 装备选择: 幽梦为首选核心装备,装备最大优点就是成型快,既然老鼠脆的半死的话那么就考虑增强其机动性吧,移速攻速破甲都是老鼠所需要的。飓风的被动配合老鼠 的大招非常给力,各种范围性AOE有没有,还能给命中的敌人打上被动效果。无尽和轻语再次增强输出,因为老鼠攻速收益极高。吸血装备我们就考虑破败吧,攻 速加上被动特效,比饮血更加适合老鼠,当然如果局势不乐观,吸血装备可以合成死亡之舞。 对线打法: 前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。 团战思路: 团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性 攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。 老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。 在击杀完协助击杀完单个英雄Q技能能够立即进入冷却,如果敌人想要切你,及时施放Q技能,调整站位,如果没人切你,也可以通过释放Q技能来增加攻速。 辅助宝石骑士版本胜率数据 美服6.9版本辅助塔里克的胜率呈下滑趋势,不过这并不影响我们选择他,根据阵容需求,我们缺少一个保护型的辅助,而拥有长达2.5S的无敌技能的他是最佳人选,辅助胜率排名位居第三。 天赋推荐 解析:点出饼干、回蓝天赋可以增加线上回复能力,贪钱则是为了获得更多经济,坚决系主要是一种增加护甲、治疗效果等为主,塔里克自身很肉,所以顽石誓约可以帮队友分担不少伤害,相当的实用。 符文推荐 红色护甲 黄色生命值 蓝色魔抗 精华护甲 解析:尽量提升自身护甲,这样等同于强化了下路双人的防御,一些生命值和魔抗,让前期的你更肉,为ADC分担更多伤害。 加点选择 解析:主E增加控制时间,让ADC更安全的打出更多伤害,Q技能回血肯定要比护盾更早点满,毕竟是血量不会像护盾一样消失。 装备选择 根据对面AD伤害高还是AP伤害高来决定先出冰心还是鸟盾。鞋子上看对面情况来决定,如果顺风局可以出冰拳血手之类的装备,逆风局的话多半要出反甲、绿甲、女妖等防御装备,也可以出一个坩埚来保证ADC的生存能力。 对线打法 前期宝石也不要想着搞事,不要频繁的使用E技能(很耗蓝),就用Q技能和圣物之盾的被动给ADC加加血就好了,做好视野安心发育,找到机会再利用E技能先手开团。 团战思路 团战中宝石要紧跟开团的英雄,首先要保证坦克的生存,还要想办法晕住人,着实比较考验操作。如果有敌人切已方C位,需要立即将W换个目标,开启大招来保证C位的生存。 6.9团队注意改动小细节防御塔的增强 1.防御塔伤害梯度成长 当攻击敌方英雄时,内外塔伤害梯度成长加快;并且当切换目标时,防御塔将保持全部伤害 直至坡度成长至最大伤害量,内外防御塔都只射击4次(取消原有的5次) 2.拆塔收益 拆外塔团队金钱收益减少,但个人收益增加(个人收益 220 –> 300, 团队收益125 –> 100) 拆内塔金钱收益(个人收益250->175,团队收益150->125),并且经验收益取消 拆毁炮塔的个人收益增加(0->50) 3.法术伤害转换 当你对防御塔的攻击触发法术伤害转换时(仅当你的50%法术强度大于你100%的额外攻击力时),转换的伤害由原来的物理伤害转换为法术伤害 4.防御塔基础数值 基础双抗提高(从0到40),基础生命值减少(从4000降低到3300) 现在护甲穿透和魔法穿透也适用于攻击防御塔(一般来说坦克类的英雄除非你有20的穿透或者真实伤害,否则并没有什么意义;总的说来,对ADC拆塔有一点削弱影响,但对法师和刺客有增益) 附近没有小兵时的防御塔加成调整:从200护甲&魔抗 调整为 66.67%伤害减免 解析: 防御塔的改动让顶塔强拆与越塔杀人成为了两个个比较危险的举动,防御塔伤害变高了,而且转换攻击目标是也会保持全部伤害,肉顶不住了换了脆皮也挨不住几下。 当然我们选择以上阵容也是有原因的,又第3条得出结论,法师在6.9版本推塔会比AD英雄厉害。 当然防御塔经济的下调与防御属性的提升让我们在6.9版本里会把更多重心放在野区的争夺中,这时候阵容好的一方优势也明显起来了。 小龙的争夺 6.9版本中除了法师,改变最多的还是野区资源了吧,首先来说说小龙。 现在的小龙将会被5种元素龙所替代,35分钟前每隔一段时间都会刷新一种元素龙,刷新是随机的,也有可能刷新到同一种小龙,35分钟之后的长者巨龙类击杀效果类似现版本中的第五条小龙。 每种小龙都拥有不同的buff,最高可叠加三层。 攻击方式:范围伤害(就像之前版本的小龙一样)),首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。 击杀奖励:获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。 攻击方式:攻击速度较慢,也是范围伤害。拥有更多护甲和魔抗,因此也更难击杀。 击杀奖励:获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。 攻击方式:远程攻击可减速目标。 击杀奖励:获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,永久Buff,每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。 攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。 击杀奖励:获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,永久Buff,可提高非战斗移动速度15/30/45。 游戏进行35分钟后,所有的元素巨龙将变成长者巨龙。每10分钟出现一次。 击杀奖励-残忍通牒:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45 (+45 *元素龙Buff层数) 。 击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。 解析: 推荐的阵容最为适合的buff必然是火龙buff和气龙buff,伤害优先,然后就是移速。 选择稻草人打野的好处有,他能在5J左右就可以各种偷buff,小龙也不例外。 小由于小龙刷新的随机性,就比较看脸了,3条同种元素的龙buff效果属性都可以和大龙相媲美,没错!当然你们阵容OP,团战无解,把龙全控了,那基本就赢了。 结束语6.9推荐上分阵容到这里就结束了,当然小编不是说这种阵容是最强的,每种合理的阵容都有其强势之处,更多的玩法套路就得靠小伙伴们实践发掘了,希望每个玩家都能找到适合自己的玩法,打出自己独有的风采。 [编辑:歌神]
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