备战S6季前赛 深度分析S6各路天赋加点


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  欢迎来到英雄联盟5.22版本!拳头公司为我们大规模的翻修了一个全新的天赋系统,这意味着接下来几天你可能会遇到某些铜学们完全没有更新他们的天赋就进游戏了。

  我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从狂暴(红色天赋树)点起,因为AD carry的主要工作就是打出大量的爆击伤害。

  标准射手天赋

  · 由于许多天赋的选择不难,我会专注在那些我认为非点不可的天赋上。(特别重要的下面会解说)

  狂暴

  狂怒 vs 巫术:很明显的选择,就是怒火。

  双刃剑 vs 盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双刃剑好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双刃剑要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要多了。

  吸血 vs 先天资质:这两个在游戏初期都没什么路用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天生好手更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。

  赏金猎人 vs 持强凌弱:多数情况下赏金猎人明显地比持强凌弱好用多了,但有许多团控技能的英雄(例如艾希)可能会觉得持强凌弱有更明显的效果,但它的用处还是有限的。

  粉碎重击 vs 敏锐思维:AD就是粉碎重击没话说。

  战争领主的嗜血 vs 战争热诚 vs 冥火之触:

  · 军阀血嗜 [爆击会治疗伤害的15%,并增加20%攻速持续4秒] :因为艾希的被动爆击没有额外伤害,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的生存能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森、亚索与蛮王这类英雄也是超级好用的!

  · 战争热诚 [对英雄增加额外1-8点基础攻击]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。

  · 冥火之触 [伤害技能会增加持续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能伤害的角色吧。

  漫游者 vs 野蛮:积极的玩家会想用漫游者,而一般大多数人都会点野蛮。尤其漫游者只有在脱离战斗时才有效,所以除非你的补刀很完美,不然它没那么好用。多数射手会选择漫游者而非野蛮,野蛮对于撑坦的英雄来说比较好,而漫游者可以提供更多立即的优势。

  符能亲和 vs 秘密储备:秘密储备会有饼干可以吃,前期还不错,而符能亲和可以增加你红Buff的时间,对中后期有帮助。所以这两个都可以用,就看你喜欢什么。

  无情 vs 冥想:绝对是无情不用讲。

  探云手 vs 危险游戏:这两个也是不好选,探云手对游戏前期到中期有帮助,但危险游戏可以有更多神操作的可能。


  标准法师天赋

  · 这个天赋涵盖了大部分的法伤技能,在这个部分我主要会专注在针对技能输出的天赋上。

  总体而言,在顺风场中因为对方难以成长,主点狂暴天赋比起主点漫游者来得要好。然而,下面这个天赋也是绝对可行的。

  爆发型法师天赋

  上面的这个天赋树牺牲了狂暴里面的7%法穿,多点了最多增加8.4法穿和随等级成长,每施放三次技能即爆发固定伤害的雷霆领主的法令。(主点漫游者满特别的,个人认为有AOE伤害的角色可以试试,像球女的大配上那个第三下应该很痛)

  总结就是在拉打的团战中主点狂暴可以有更多伤害,但快速的1对1给对方一套,主点漫游者比较有优势。

  · 对于吃AD系数的中路象是劫或塔隆,只要把敏锐思维改成粉碎重击即可。


  Poke型辅助天赋

  很好理解,撑魔攻的强Poke英雄像枷萝、卡玛等等都可以用)

  远程增益型辅助天赋

  一些远程辅助象是索拉卡、珍娜,甚至是牛头都可以从上面这个天赋树上得到很好的优势,当你给友方治愈或护盾时,风语者的祝福为他提供了大量的双防。同时,野蛮里面的符文盔甲也给予很好的回复作用。

  如果你真的拿这套天赋玩牛头,我会把回复换成不屈,因为他在线的回复能力已经很不错了。

  坦克型辅助天赋

  这个天赋树里最有趣的选择是时光之力 vs 顽石誓约。时光之力会让你个人更坦更快(明明是加血量为什么会比较快?),但顽石誓约在游戏后期在为队友提供的减伤效果更有用。


  AD打野天赋

  大多数的情况下,这个应该是可以猜得到的天赋。你唯一需要考虑的可能就只有在战争热诚与冥火之触之间,冥火之触对Gank比较有帮助,但战争热诚会在团战爆发之后展现它的用处(需要透过技能输出的打野还是点冥火之触比较好)。

  坦克型打野天赋

  作为一个坦克型打野英雄,你最主要的工作围绕着开战、保后排。这意味着前期的攻击伤害并不高,所以因此你要挑选可以让你的打野续航力更佳的天赋。

  这个天赋树主要的症结点在于野蛮第六排的选择,时光之力可以让你更快的成长并且在早期就能坦塔。同时,顽石誓约可以让你的队友有更多保障。

  就算如果你是AP英雄,选择怒火比起点出巫术的清野速度更快。此外,作为一个打野杀畜生偶尔Gank帮撑线的角色来说,你也更可能先出坦装而不是出魔攻装,也因此奖金比例会比较低。


  坦克型上路天赋

  上路有十分不一样的天赋组合,一般来说有硬控的坦型上路可以用上面这个天赋,而这个天赋也对有大量回血技能的英雄象是伊瑞莉雅、诺手、鳄鱼等很有帮助。

  斗士型上路天赋

  同时,如果你用的是有高爆发伤害的英雄象是剑姬、猴子、杰斯等,那上面这个天赋就是一个非常好玩的选择,透过风暴骑手的浪涌这个天赋,你可以在两秒内瞬间造成30%伤害时,获得35%的跑速。

  总而言之,上路天赋是有许多种可能的,端看游戏中你喜欢哪一种打法与风格以及你今天玩的是哪一只英雄。

  这赛季还很早(精确来说只是第二天),所以上面这些配点不是强制的,你可以参考就好。去实验出自己喜欢的游戏风格,看看怎样最适合你独特疯狂的打法。

  最后一层的天赋每个都很有趣,看起来他们都能平等地造就或是毁掉一个英雄!

[编辑:路牙]

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