“死也要A一下心之钢!”在LOL季前赛版本更新之后,这句话成为了许多玩家的口头禅。作为季前赛版本新增的一系列新神话装备之一,心之钢这件坦克装备,因为能提供永久的生命值加成,所以在大乱斗模式中收获了大量粉丝。 不过随着设计师对其接连的几次削弱,心之钢的强度有了明显的下降。其本身需要较长时间来堆叠被动层数的设定,在排位中也不变得那么适用。反倒是另一件坦克装备千变者贾修,其热度越来越高。最终一跃成为了现版本,许多重装战士及坦克英雄最偏爱的装备。 千变者贾修的装备特性如下:在与英雄的战斗中,每经过1秒就会提供3 护甲和魔法抗性,至多可叠加8层。在满层时会获得强化,立刻汲取你周围的敌人们来造成相当于你3%最大生命值的魔法伤害并治疗你等额生命值,并使你的双抗提升15%,持续到战斗结束为止。 拳头设计师推出这款装备的目的,原本是为了让一些坦克英雄的持续作战能力得到提升。可是跟之前的渴血战斧、血手一样,因为装备特性问题,最终吃到装备红利的其实都是重装战士。 正是看中了千变者贾修所提供的双抗加成,剑魔、人马等具备高额回复能力的英雄,获得了大幅加强。千变者贾修的存在,弥补了这些英雄不出抗性装备的短板。在实际对局中的效果就是,他们成为了又肉又有输出的战神。 近来,拳头设计师终于意识到了这个问题。并给出了在后续的版本更新,对千变者贾修的改动方向:让千变者贾修在坦克上的强度适中,在战士身上更弱。(尤其是作为第二件装备,如果滚起雪球的话第三件或者第二件是可以的) 如果大家还记得的话,S11赛季血手这件装备就因为对战士英雄来说太过超模,遭到了设计师的大幅削弱。合成后不仅减少攻击力,仅“额外生命值决定护盾量”这一项改动,就让不出血量装的战士英雄们,摒弃了这件装备。 以此为参考,新版本的千变者贾修或许也会将血量,作为影响抗性加成的重要影响因素。所以还没有爽过的玩家,在13.0版本到来之前得抓紧时间了。 |
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