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娜美E技能不再触发电刑 砍到大动脉 S赛版本卢娜退场

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  对于任何一支英雄联盟战队来说,能够适应版本都是取得好成绩的先决条件。从来没有哪支队伍,能逆着版本夺冠。还有一个月的时间,英雄联盟全球总决赛就将揭幕,而即将到来的12.17版本,也将成为今年的世界赛版本。

  在12.17版本中,拳头设计师对许多英雄、装备都进行了调整,但除了女枪、卡牌的加强,中亚沙漏涨价之外,最能引起玩家们注意的改动,莫过于对娜美的削弱。拳头设计师这次的改动内容很少,但影响却极大。

  仅仅一句简单的:“娜美E技能现在视为一次伤害”,就宣告了在职业赛场极有压制力的“卢娜”组合,接下来将退出各队教练的战术手册。乃至于LPL的官方解说管泽元,发出了“英雄联盟设计师你们是人吗?”的哀嚎。

  首先,大家需要了解调整之后,“娜美E技能现在视为一次伤害”意味着什么。

  原本娜美E技能的效果,是强化一位友方英雄的下三次普通攻击和技能。这与卢锡安的被动“圣枪银弹”的适配性,根本就是天作之合。再加上电刑和强攻这两个英雄联盟游戏中,爆发最高的天赋。所以“卢娜”组合,在职业赛场上才能一直绑定出场。

  12.17版本之前娜美的E技能施加到队友身上,是能立刻触发电刑的。而今娜美的E技能被视作1次攻击后,顶多只能给队友加一个额外伤害和减敌方移速的Buff。伤害能力的大打折扣,才是让一众玩家无法接受的真正原因。

  版本的变化直接影响到“卢娜”这套体系是否还能玩,而将这套体系用得最好的EDG下路组合Viper和Meiko,又可能是众多队伍中,受到影响最大的人。

  在过去两周的LPL夏季季后赛里,EDG的“卢娜”曾给全球观众留下极深的印象。一朝削弱他们,对EDG而言肯定算是悲报。

  这也难怪有淀粉抱怨,拳头设计师是在刻意针对EDG。

  当然,拳头设计师削弱“卢娜”是有充足理由的。因为当前版本的“卢娜”组合,容错率实在太高,且对手没有办法反制。

  在卢锡安做出“狂风”之后,他就有了骑脸输出的资本。要么滑步向前,在加持了娜美的E技能后,迅速打出强攻和电刑,外加圣枪洗礼收人头;即便被先手的情况下,他也能位移拉开距离,配合娜美的E技能减速留人、打伤害。

  能够限制“卢娜”组合的,通常只有选手的个人发挥。这种近乎无成本的试错手段,正是拳头设计师和对线“卢娜”组合的玩家们不想看到的。

  不过英雄联盟游戏,向来都是你方唱罢我登场。没了“卢娜”,也还会有其他的组合与打法出现。只是不知道来自全球各大赛区的队伍,谁能最先找到S12全球总决赛的版本答案罢了。

  那么大家觉得,卢锡安今后会搭配什么样的辅助上场呢?

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