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大招刷新全技能CD?Uzi成名英雄遭重做 网友:好像被大砍了!

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  作为Uzi职业生涯使用最多的英雄(340场),在早期LOL内稳定发育稳定C的战争女神希维尔,曾是所有AD玩家梦开始的地方。但随着新英雄新机制的不断涌现,希维尔却退出了历史舞台,变成了只有新手才会玩的存在。为挽救这一局面,拳头在近期公布了一系列的希维尔技能改动计划,却惹来了网友的争议。

  在该计划中,争议最大的部分在于希维尔E技能不再没有蓝耗,且在格挡成功之后,只会提供生命值回复,导致希维尔在对线期的蓝量会相当紧张。但设计师为了弥补这一点,也为E技能法术护盾,增加了一个主动开启获得被动加速的效果,也算是进一步增强了她的保命能力。

  同时,希维尔的Q、W、R技能也获得了全新的机制,Q技能的基础伤害与AD加成被大幅降低,但新增了一个可暴击属性,暴击率每提升1%,伤害就增加1%;W技能从之前的无限弹射改为7次弹射,但可以重复弹射目标,且在开启后增加攻速;R技能的团队攻速被移除,但新增了希维尔击杀敌方游戏可刷新所有技能的冷却时间,且大招持续期间,每次普攻均能减少小技能0.5秒的CD。

  说实话,有关希维尔的技能改动,整体看下来就是该英雄的上限被提升了一个档次,但同样的是,她对于新手来说也不再友好了,需要把握时机才能找到合适的输出环境,而不是之前的半AD半辅助定位,网友也是表示:“怎么说呢,我个人感觉削弱了前期,增强了后期”,“轮子妈,硬伤是射程,这样改鼓励去A别人,500射程,谁不是秒她”,“快进到吸蓝刀被砍”……

  就目前的改动结果来看,希维尔的重做增强是毋庸置疑的,但玩家如何把这个增强体现在游戏里,就有待我们去观察了。

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