还有二十天,英雄联盟S11全球总决赛就将正式揭幕,许多战队当前去往了冰岛,为接下来的世界赛做着准备。拳头设计师当然也没有闲着,努力在对世界赛版本的英雄强度进行着平衡。今天凌晨,拳头游戏设计师主管就在社交媒体上公布了11.19世界版本的相关改动。 在本次的改动中,许多原本被削弱的英雄技能数值和机制都遭到了回调。新削弱的英雄,也基本没有伤筋动骨。拳头设计师给出的解释是“害怕影响世界赛进程,改动比较保守”,但玩家们懂得都懂,实际游戏对局中发生的情况,通常都在设计师的预料之外。 英雄数值削弱 凯南:Q技能伤害从85-265+80%AP 变为 75-255+75%AP 瑞兹:Q技能AP加成从45%变为40%;E技能冷却时间从3.25秒-2.25秒变为3.5秒变为2.5秒; 琴女:护甲从28变为26;修复Q技能不再会命中处于战争迷雾中的敌人的Bug;修复E技能的减速效果不再无视减速效果抗性的Bug; 索拉卡:R技能提供的治疗量从150-350变为130-300; 维鲁斯:Q技能冷却时间从16秒-10秒变为16秒-12秒 凯南、瑞兹这两个在夏季赛出场率很高的英雄,都受到的不同程度的削弱,但这两个英雄的强度和机制,注定他们不会缺席世界赛的BP。每年这两个英雄都能在世界赛舞台上贡献名场面,相信这次的降温并不会影响到他们在比赛中的战术地位。 英雄加强 剑魔:W技能冷却时间从26秒-14秒变为20秒-14秒 阿卡丽:每五秒内的基础生命回复从8变为9;成长生命回复从0.5变为0.9; 科加斯:Q技能冷却时间从7秒变为6秒; 菲兹:11.18版本的改动全部回调;E技能冷却时间从16秒-10秒变为16秒-8秒; 加里奥:W技能冷却时间从全等级18秒变为18秒-16秒; 酒桶:W技能的AP加成从60%变为70%; 格温:每五秒内的基础生命回复从7变为8.5; 莫德凯撒:E技能冷却时间从22秒-10秒变为18秒-10秒; 波比:被动的冷却时间从16秒/12秒/8秒变为13秒/10秒/7秒(基于等级而变化) 奇亚娜:Q技能对于野怪的伤害从125%变为150%;Q技能+E技能的短距离冲刺判断会更加宽容; 鳄鱼:基础生命值从575变为590;成长生命值从87变为92;W技能的动画速度提升13%,自我定身的时间从0.525秒变为0.375秒; 瑟庄妮:Q技能的冷却时间从20-12秒变为18秒-12秒,技能伤害从80-280变为90-290; 萨勒芬妮:R技能冷却时间从180秒-120秒变为160秒-100秒; 塞恩:W技能提供的护盾量从50-150变为60-160; 塞拉斯:基础蓝量从280变为310;五秒内的基础蓝耗回复从7变为7-8 本次版本改动被加强的英雄很多,不过最值得关注的对象还是鳄鱼和奇亚娜。鳄鱼一直以来都是职业赛场和路人局中上单位置的常青树,独特的技能机制保证了他无论是打线、配合打野,还是打团当前排、切C都能拥有不错的效果。 奈何赛场上的高出场率似乎让拳头设计师感受到了不满,在上个版本中鳄鱼最关键的技能W眩晕时长从1.5秒改为了1秒。大家都知道鳄鱼的红怒W是有挥三下的动画动作的,在对方韧性够高的情况下,如今的鳄鱼开W控人就等于控自己。 说“鳄鱼被砍废”绝不是危言耸听,数据是不会骗人的。在遭到削弱之后鳄鱼的出场率和胜率都遭遇了直线下滑,以至于在OPGG所有上单英雄的综合排名中位列第40名!从这个角度来看,鳄鱼已经沦为了名副其实的下水道英雄。 11.19版本的加强设计师在增加了鳄鱼生命值的同时,也意识到了W技能的影响。随即提升了动画速度以及缩短了自我定身时间,不过这样做是否能把鳄鱼打捞上岸,就得看实际对局中能给玩家带来多大的手感提升了。 另一边的奇亚娜在S9赛季之后就基本没有在职业赛场上出现过了,这次为了能够让她获得更多的出场机会,设计师加强了她的打野效率以及连招的流畅度。这些调整无不是在为打野奇亚娜的回归做着准备。 如果要在职业选手中选出一个奇亚娜玩得最好的人,FPX的打野小天光是在S9世界赛上贡献的名场面,就能凑成一段集锦了。倘若此次更新后奇亚娜的强度足够,相信各个职业战队的教练组,也会考虑要不要把她加入BP选项中。 那么大家觉得这次的版本改动,对那些选手和战队提升最为明显呢? |
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