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英雄联盟蒙多重做后被低估 无视九成控制技能 后期被动零CD

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  两天前英雄联盟官方公布了有关重做后的蒙多,各项技能的改动和建模的变化。除去多达11款皮肤的特效重制,玩家们普遍更关心这个英雄的新定位和强度,以及这次的重做能够给蒙多这个没有控制的坦克,带来怎样的变化。

  因为春季赛期间蒙多曾因为刷野效率够快而出现在职业赛场上,所以更多的玩家都比较偏向于让他出现在打野位置上。得益于W技能新增的回复效果,当前他处理野区的效率惊人,甚至能达到无伤的程度。未来登录正式服,恐怕会成为新的刷野机器。

  不过新版蒙多最值得大家注意的东西,并非是几个主动技能。改版之后,蒙多原先那个几乎可以忽略不计的回血被动,为设计师提供了广阔的发挥空间。在最初的技能展示阶段,许多玩家都将它与女妖被动划上等号,但经过进一步的测试,人们这才意识到它真能让蒙多做到“想去哪儿就去哪儿!”

  蒙多被动能抵挡的控制效果:

  巴德大招

  波比E技能

  厄加特大招

  机器人E技能

  马尔扎哈大招

  石头人大招

  佐伊睡眠气泡

  塔姆吞

  重做后的蒙多,被动技能的强度超出了绝大多数人的预期。它不仅能对敌人的小技能免疫,即使是石头人的击飞、马尔扎哈的压制、巴德的金身、厄加特的处决,都能完全免疫。并且在抵挡这些技能后,蒙多还不会吃到技能本身的伤害。

  蒙多被动不能抵挡的控制效果:

  赛恩大招

  波比大招

  机器人钩子

  盲僧大招

  蒙多的被动对盲僧的大招、波比的大招以及赛恩的大招无效,许多人或许会感到困惑。造成这种结果的原因,主要是因为蒙多被动的机制,是只能抵挡一次控制效果。上面提到的这三个英雄,大招的控制效果都不是单一的。

  拿盲僧的神龙摆尾举例,R到人的瞬间对方是会被禁锢住的,随后才是击飞效果,这也是R闪能够成功的原因。此外,酒桶的肉弹冲击、泰坦的疏通航道蒙多的被动也束手无策。因为这些技能本身的效果,是先击飞再击退。

  能够抵挡绝大多数控制技能,已经是非常了不起的被动了。而在后期,蒙多甚至可以实现无限免控。蒙多的被动技能1级冷却是45秒、16级是15秒,当玩家把被动产生的化学药罐捡回来时,会立刻减免15秒的CD。

  这就意味着16级以后的蒙多,在触发被动后捡回化学药罐立马又能得到一次免控效果。

  盲僧能成为职业赛场上的常青树,核心就在于永远能依靠神龙摆尾起节奏。机制越强大的英雄,受到技能数值的影响就越小。希望蒙多在重做后,也能够一扫颓势获得更高的热度吧。

  大家觉得蒙多的新被动强度如何呢?

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