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复活赛果子哥TP保兵出BUG细节详解 老天帮忙EDG都没把握住

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  鏖战五场,RNG在复活赛成功击败了EDG晋级LPL春季总决赛。整轮比赛一波三折剧情跌宕起伏,状态大好的RNG原本在开场时连下两局手握巨大优势,结果却在第三把被EDG扭转了局面被连扳两场,回到了同一起跑线。

  所幸决胜局RNG凭借稳定的发挥笑到了最后,然而这轮系列赛RNG其实是有3-0的机会的。关键点就在于比赛战至第三局时,出现了一个对RNG极为不利的BUG却没有得到正视,险些让EDG实现了让二追三。

  时间回溯到第三场比赛的第34分钟,RNG在大龙除河道依靠团战连斩EDG四人。此时jiejie的乌迪尔想清线拖时间,果子哥则选择了TP小兵保线,以便尝试一波。然而在此关键时刻,果子哥落地以后兵却在没有受到攻击的情况下没了,小明的第一视角也在连发问号。

  这只红色方小兵的无故暴毙打断了RNG的推进节奏,最终EDG拿下了这场比赛,RNG也错失了3-0进入决赛的机会多打了两场。赛后许多人都开始质疑这个BUG影响了比赛的走向,RNG应该申请暂停。而这只帮助EDG续命的小兵,也成了大家讨论的焦点。

  针对当时的场景,B站上的UP主布锅锅在第一时间进行了测试。选用一个受到敌方远程兵攻击的己方小兵进行TP,最终得出的结论是【当对方远程兵的平A就能够击杀己方小兵,且弹道已经出手时,TP结束后被保的己方小兵仍会死亡】。

  TP保线的机制就是被TP的小兵单位处于无敌状态,甭管前后有多少苛刻的条件,只要在TP结束后小兵在没有受到伤害的情况下暴毙,都应该被判定为BUG。这样的情况下RNG申请暂停进行“时光回溯”完全没有问题,但最终他们还是选择了略过。

  这只小兵为EDG续了命,给比赛留下了更大的悬念。甚至于因为这个BUG,RNG险些被EDG让二追三,倘若这些成为现实无数皇杂们想必都睡不了安稳觉了。只能说RNG不喜欢叫暂停的习惯也该改一改了,在这上面他们吃过太多亏了。

  期待周日的总决赛RNG和FPX能够给大家贡献一场精彩的BO5对决吧~

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