“投降点否,折磨队友”,相信所有的LOL玩家在游戏中,都经历过被迫继续进行一场注定无法取胜对局的经历。MOBA游戏最初开发出来时之所以设置投降功能,就是为了让玩家避免没有必要的折磨。拳头设计师在这几年一度将20投调整为15投、10分投。 不过即便如此,玩家们还是会在游戏里遇上“宁死不屈”的狠人,并陪伴他看着自家水晶被对面平推。 诚然,很多翻盘局都是因为这些倔强玩家的存在而实现的;但大多数情况下结局都是以失败而告终的。那么问题来了,用不点投降来折磨队友,是低分段的常态还是整个LOL玩家群体都是这样的呢? 近期LOL全球数据库公布了一组数据,其中就包括了对各个段位玩家投降率的统计。 黑铁:34.1% 青铜:25.7% 白银:23.1% 黄金:22.9% 铂金: 23.8% 钻石:25.3% 大师:31.4% 傲视宗师:38.2% 王者:42.4% 数据表明段位分布的两极:低段位的黑铁玩家和高段位的王者玩家投降率最高,玩家群体中所占比例最多的白银、黄金玩家投降率最低。这也解释了为什么在日常的对局中,玩家们总会觉得自家队友专爱折磨人不点投降。 因为这两个段位的铁头娃确实太多了,你我或许都是其中之一。 大家平时在看高分段主播直播时,想必都注意到他们基本很难打到大后期。前期只要陷入劣势,很容易就会在15—20分钟全票通过投降。 因为高分段的玩家对自己和对手的实力有清楚的认知,知道如果对方不犯非常巨大的失误,这局已经没有翻盘的希望,快进到下一局不要浪费10个人的时间才是最佳选择。 而另一边没有下降空间的黑铁玩家,基本上已经不重视分数了,拼死拼活认真打却不一定能获得收益的事情,不如15投换一把顺风局更吸引人。“快乐第一、输赢第二”,才是佛系黑铁玩家们的座右铭。 在日常对局中,大家当的是投降的发起者还是折磨队友的否定者呢? |
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