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LOL手游设计师公布原画改动 优化调整反变女英雄加衣计划

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英雄联盟十周年庆典距今已经快过去一年了,当时官方公布的未来企划只有FPS游戏《无畏契约》真正实现了上线,不过也仅限于海外地区。而国内玩家最在意的LOL手游,登陆国服的日期却依旧遥遥无期。大家只能从时不时官方曝出的消息中,了解到这款游戏的进度。

一直以来,拳头公司对外宣传LOL手游的口号都是“还原正统LOL端游体验”。竭尽全力地将PC端游戏体验适配到移动端,是设计师一直在做的事,只不过这一点似乎并没有被完全地贯彻和落实。

近期英雄联盟手游的设计师在推特上放出了部分英雄的原画,主要内容就是对部分女英雄的服饰进行调整。不过对于很多玩家来说,这波操作很显然是“负优化”。

此次LOL手游版的原画改动,核心内容就是将女英雄的服饰变得更加保守。尽管乍一看更新后的图片并不会让人产生突兀的感觉,但与之前的图片相对比,大家就会发现这次的调整摆明了就是“加衣计划”。

女枪“优化”

艾希的调整幅度并不明显

炼狱魔女-蔚

以及金克斯S级难度的“找不同”

对这些女英雄的原画进行更保守化的调整虽说会让部分玩家感到不满,但为了能让手游更容易过审和避免非必要的争端,这也是拳头的无奈之举。

王者荣耀作为当下国内最热门的手游,运营四年来无数的英雄都受到了上述提到的同类型调整。毕竟手游本身主打的就是更广的受众面,要想做到全年龄段开放,即便是拳头也不能免俗。

而在国外,LOL早就被一些女权主义者打上了“物化女性”的标签。每当有性感惹火的女英雄登场,都免不了受到口诛笔伐。时至今日,你能看到的新上线女英雄,要么是赛娜这样的黑皮,要么是妮蔻、莉莉娅这样的非人型少女。

即便只是把PC端的英雄移植到手游端,拳头依旧不敢试探“拳师”们的底线。只能通过调整和改动来避免纠纷的产生。

当然啦,相较于这些变化,玩家们更关心的还是LOL手游上线国服的具体日期。一款手游要真被玩家们等成“有生之年系列”,那可就罪过大了~

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