由于代币活动的奖励与肝度,国内外服务器有着不小的差距,因此该系列活动常常会被国服玩家用作喷腾讯代理的突破口。在今年年初的王国机神事件,更将LOL推上了风口浪尖,迫使策划不得不推出鸡里奥活动来平息玩家的愤怒。 作为游戏开发商的拳头似乎也迫于这方面的压力,于是终于准备对于代币活动的规则进行大改,让外服玩家同样拥有跟国服一样的肝度。根据拳头有关银河战争的公告来看,由于“黑夜和黎明”以及“王国机甲”的活动,跟一些人的假期有着重合,加上之前外服玩家不愿肝代币的反馈,于是拳头在“黑夜和黎明”与“王国机甲”活动中增加了代币的获取渠道,让很多玩家十分轻松地拿到了至臻皮肤。 对此拳头设计师表达了自己的看法,他认为至臻皮肤是一个需要努力得到的东西,玩家除了购买通行证外还需要付出汗水与努力。而根据“王国机甲”活动来看,绝大部分购买通票的玩家都解锁了至臻王国机甲盖伦,甚至包括那些没怎么游玩的玩家,这显然是相当不合理的地方。 因此拳头决定自银河战争的活动开始,减少玩家每局能够获得的代币数量,让至臻皮肤变得更加难以获得。根据预估来看,对比起“黑夜和黎明”与“王国机甲”活动,每天平均1.5盘的游玩时间,想要获得至臻石头人皮肤的玩家,需要每天花费3局的游戏时间,即代币的获取难度提升了一倍。(具体细节:排位每局所获得的代币(赢/输)从12/6变为10/5,大乱斗以及其他游戏模式从8/4变为6/3。然而这个减少会被每周首胜的额外增加代币所抵消) 当然这项规则同样也会适用于国服玩家,不过总的来看,全球玩家的游戏时间都将会被大幅延长。从某种意义上来说,国服似乎成为了拳头活动方案的测试服,目前该改动已经引起了部分外服玩家的不满。小伙伴们对于拳头这个改动有什么看法呢?欢迎在下方留言。 |
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