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LOL10.6测试服机制更新 三大改动值得注意 野核体系凉凉?

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在国服更新了10.5版本之后,玩家们的目光自然而然转向了测试服。近日,外服10.6版本的测试服就上线了三大机制改动——传送改动、死亡之舞重做以及打野刀的改动。小编个人认为,这三个机制的改动都会对游戏环境造成非常大的影响,接下来就和大家一起来分析一下。

传送改动

在测试服当中,传送由目前的全等级固定冷却360秒调整为了480秒-240秒(根据等级变化),并且会根据等级在传送完成后提供移动速度加成,这个改动对于传送可以说是一个相当大的加强。虽然在前期有所削弱,但是传送在比赛当中大部分的使用都是出现在中后期。传送的加强意味着,中单和上单将有支援更多的机会,双方的团战次数也将会进一步增加。团战阵容更好的队伍,能够通过传送获得更大的收益。

死亡之舞重做

死亡之舞在之前就是非常受战士英雄欢迎的一件装备,在测试服当中进行了小幅度重做,以牺牲20点攻击力为代价,换来了30护甲和30魔抗,这意味着战士英雄的生存能力有了进一步的提高。对于本来就生存环境恶劣的AD来说,这件重做之后的死亡之舞让AD的威胁进一步下降。而上路奶妈风女的日子,或许就要结束了。

打野刀改动

由于S10赛季野区的大规模改动,拳头稍稍放松了打野刀对于经济的惩罚。然而令人没有想到的是,曾经风靡一时的野核打法再一次回到了召唤师峡谷。看到自己的改动失败之后,拳头终于痛定思痛再一次对打野刀下手——打野刀此后将包括小兵经验削减50%的惩罚。此次改动可谓是大快人心,宝石剑圣的套路终于将不复存在了。

之前对于打野刀经济的惩罚,小编觉得并没有伤到野核体系的根本。毕竟经济有劣势,完全可以通过等级差+击杀助攻来弥补。然而现在,这个巨大的经验惩罚,让野核体系赖以生存的打野等级优势变得荡然无存。在野核打法被彻底封杀之后,“战士峡谷”或许将成为主旋律。

各位召唤师对于此次改动有什么看法呢?欢迎大家在下方留言。

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